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- Réalisé en 2 mois, d’une durée de 40 minutes et pour seulement 2,70 $, le fonds indépendant d’Among Us a déjà financé un succès sur Steam auquel je ne peux m’empêcher de penser.
Quelqu’un est assis dans un coin d’une chambre d’hôtel musquée, des yeux blancs rayonnants lorgnant derrière un masque tendu, et il veut que vous cliquiez 10 000 fois sur un compteur. Lorsque le compteur atteindra 10 000 clics, il se remettra à zéro et vous recevrez le paiement qui vous a été promis, c’est du moins ce que dit l’homme masqué.
Il vous demandera parfois de vous lever pour régler le thermostat, ou de cliquer en regardant le mur, ou encore de cliquer dans la salle de bain – à chaque fois, ses longs doigts se tendent et s’étirent comme s’il atteignait une sorte de, euh, catharsis, disons. Clickolding, le nouveau jeu de Strange Scaffold, n’a rien d’ouvertement sexuel, mais les sous-entendus sont on ne peut plus explicites. Il vous demande si vous avez déjà fait quelque chose comme ça auparavant. Il s’agit d’un jeu dans lequel vous faites tout ce qu’un étranger vous demande de faire pour de l’argent que vous n’obtiendrez jamais.
Clickolding, c’est un peu le mème « Je veux des jeux plus courts avec des graphismes moins bons » qui prend vie. Outersloth, le fonds de jeux indépendants du studio Inner Sloth d’Among Us, porte déjà ses fruits avec Clickolding, un jeu dont le développement n’a duré que deux mois et qui dure à peine 40 minutes, c’est-à-dire le temps qu’il vous faut pour cliquer 10 000 fois. Ce jeu devrait être l’un des préférés du public lors du prochain événement Games Done Quick.
Cela signifie que tout le jeu est terminé lorsque vous avez satisfait le personnage en détresse, et le jeu vous le dit dès le départ. La promesse d’argent est infructueuse dès le départ, alors à quoi bon cliquer ? Il s’agit peut-être d’une allégorie du tapis roulant capitaliste sur lequel nous courons tous, ou d’une sorte de commentaire méta sur les jeux eux-mêmes puisque, vous savez, ce n’est pas une coïncidence si le verbe principal du jeu consiste à cliquer littéralement sur votre souris. Qui peut le dire ? Il y a toutes sortes de sous-entendus que l’on peut lire ici. Quoi qu’il en soit, Clickolding brosse un tableau extrêmement troublant de ce que l’on ressent lorsqu’on est exploité d’une manière ou d’une autre.
Ce n’est peut-être pas un jeu très amusant, et pour être honnête, ce n’est pas le cas. Mais les 40 minutes de jeu de Clickolding me resteront probablement en mémoire plus longtemps que la plupart des jeux à monde ouvert de 100 heures, alors s’il vous plaît, développeurs, faites plus de jeux comme celui-ci. À ce rythme, je vais peut-être réussir à passer mon backlog au peigne fin. Et puis, vous pouvez transformer le simple fait de cliquer en une action qui ouvre toutes sortes de questions. Un scénario gagnant-gagnant.
Clickolding est disponible sur Steam au prix de 2,70 $ / 2,50 , et s’est déjà hissé à la première place du classement « New and Trending » de la plateform€e.
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