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  2. Dungeons of Hinterberg – Critique du jeu : « Une aventure charmante qui associe des combats radicaux à des moments de réflexion paisible.

Dungeons of Hinterberg est un dungeon crawler, bien sûr, mais les développeurs de Microbird Games ont conçu bien plus que cela. Il s’agit d’un savant mélange de casse-tête complexes, de combats de boss et de scènes de poursuite endiablées, le tout entrecoupé de moments de paix, de camaraderie et de fête. Faisant écho à des jeux comme Persona, Nier et Ni no Kuni, Dungeons of Hinterberg apporte sa propre touche au genre RPG. On y trouve des segments de combat à la Bastion, des leçons de morale à la Kingdom Hearts et des clins d’œil à tous les grands jeux de puzzle. Et ce n’est pas tout.

L’histoire suit Luisa, une jeune avocate épuisée qui part en vacances dans un village alpin isolé. Vous y trouverez tout ce que vous attendez d’un séjour à la montagne. De plus, la seule chose à faire lorsque le travail devient trop intense est de tuer. Non, vraiment. Le village entier est un haut lieu touristique construit autour de 25 donjons qui se sont soudainement manifestés un jour. Tuez-les et vous serez récompensé par une série de timbres dans votre journal, à la manière d’un rallye philatélique japonais.

Le but est de se détendre entre chaque donjon, mais en essayant de retrouver votre émerveillement d’enfant et d’apprendre à vous détacher de la routine, vous découvrirez que cette ville de tueurs endormie a bien plus à offrir que ne le laisse entendre la brochure. Entre les tremblements de terre intermittents, les visites nocturnes macabres et les politiciens qui agissent bizarrement, il y a une foule de pistes à suivre. Et en dehors des nombreux mystères, il y a beaucoup à faire pendant votre voyage.

Lorsque vous ne recevez pas d’autographes de personnalités influentes, que vous ne discutez pas de la mode des donjons autour d’un feu de cheminée ou que vous n’êtes pas assis sereinement au bord d’un lac de montagne, vous améliorez vos armes et armures, vous vous promenez dans des chariots de mine et vous découvrez de nouvelles façons, toujours plus agréables, de manier vos nouveaux pouvoirs magiques.

Activités à Hinterberg

Date de sortie : 18 juillet 2024

Plate-forme(s) : PC, Xbox Series X

Développeur : Microbird Games

Éditeur : Curve Games

Chaque matin, Luisa se réveille pour prendre son petit-déjeuner à l’hôtel et décide du biome auquel elle va s’attaquer pour la journée. Vous choisissez une destination et le temps s’écoule automatiquement. Vous vous rendez dans la forêt pour faire de la plateforme dans les arbres, au sommet de la montagne pour des jeux d’adresse palpitants ou dans le marais pour faire du kayak.

Chacun des biomes du jeu possède sa propre esthétique, ses propres défis et ses propres rencontres. Les donjons sont utilement répartis en différents niveaux, numérotés en fonction de votre indice de défense, afin que vous sachiez dans quelle mesure vous êtes équipé pour les affronter. Les donjons de niveau supérieur sont inaccessibles jusqu’à la fin du jeu, ce qui signifie que vous êtes obligé de maîtriser certains mécanismes avant de vous lancer directement dans les puzzles difficiles sans entraînement. Certains donjons sont complètement cachés, à découvrir au fur et à mesure que les secrets d’Hinterberg se révèlent à vous, notamment une quête qui vous permettra de caresser le chien.

Avant d’entrer dans un donjon, vous devez récupérer votre duo de sorts au sanctuaire, qui ne peut être utilisé que dans le biome dans lequel il a été obtenu. C’est une bonne façon de rafraîchir chaque zone et de vous éviter d’être submergé par un trop grand nombre de combinaisons de sorts possibles. Cela peut sembler simpliste pour quelqu’un qui a l’habitude de jouer à un MMO moyen, par exemple, mais cette magie ne sert pas qu’à combattre.

Il s’agit de sorts hautement spécialisés qui font partie intégrante du processus de résolution des énigmes. Luisa étant incapable de sauter (j’essaie de ne pas lui retirer le pointage pour cela), vous devrez utiliser votre sort de tourbillon pour vous hisser sur une corniche élevée. Il y a un sort de cube gélatineux qui peut à la fois neutraliser les ennemis et ouvrir une herse. Et je dois dire qu’il y a quelque chose d’assez génial dans le fait de traverser une montagne enneigée en sautant dans un grand colisée pour défier le roi Kobold et ses sbires.

Chaque donjon de Dungeons of Hinterberg présente un nouveau défi. Alors que vous vous frayez un chemin à travers les biomes, en affrontant des boss folkloriques épiques, vous serez confronté à une série d’énigmes dont la difficulté ne cesse d’augmenter. Le jeu vous propose au compte-gouttes de nouvelles façons d’utiliser vos compétences afin que vous soyez toujours prêt à affronter ce qui vous attend.

Le tout est extrêmement bien rythmé, avec un crescendo épique qui vous permet de vous délecter de votre nouveau niveau de maîtrise de la magie. Et même si certaines énigmes traînent en longueur, elles ne sont jamais ennuyeuses. Aucun plan n’est identique, et tout est clairement indiqué par une iconographie et un code couleur distincts, ce qui vous évite de revenir en arrière.

Je suis généralement nul en matière de jeux de réflexion, mais la manière artistique dont les concepteurs ont agencé chaque donjon – en me poussant doucement à travers les énigmes grâce à une piste de miettes de pain lumineuses – signifie que je ne suis jamais loin de trouver la prochaine solution. Cette approche peut donner l’impression d’être un peu manuelle, mais qu’il s’agisse de puzzles d’adresse rapides, de labyrinthes architecturaux rotatifs à la Monument Valley, de jeux de mémoire à la Simon Says ou de puzzles de connexion de tuyaux, je vous garantis qu’il y a ici de quoi mettre au défi même les plus grands amateurs de jeux de puzzle.

Un jour à la fois

Dans le monde d’Hinterberg, vous rencontrerez de petits orbes brûlants à collecter, et ceux-ci ne servent pas uniquement à reconstituer vos points de vie et vos emplacements de magie. Il en existe plusieurs types qui, lorsqu’ils sont offerts au bon PNJ, permettent à Luisa de s’améliorer en tant que combattante de différentes manières.

Lors des combats, vous récupérerez des pièces de monstre que vous pourrez échanger contre des améliorations de joueur avec un groupe de cosplayeurs de monstres dansants. D’autres objets à collectionner permettent à un scientifique local de réduire la taille des amulettes améliorant la défense et l’attaque que vous voudrez placer dans l’espace limité du sac à dos de Luisa.

En plus de votre duo de sorts, de votre collection de charmes, de vos potions et de votre équipement, Luisa dispose d’emplacements pour des mouvements spéciaux dévastateurs appelés conduits d’attaque. Si vos sorts sont limités à certaines zones, tout le reste peut être modifié pour mieux s’adapter à votre style de combat.

Mes principaux reproches en matière de personnalisation sont qu’il n’y a pas beaucoup de conduits d’attaque parmi lesquels choisir et que vous ne pouvez pas voir la taille de vos breloques lorsque vous en achetez de nouvelles. De plus, les changements apportés à votre équipement ne se traduisent pas par des choix de mode cool. Mais même si je me délecte d’être une fashionista du RPG, cela m’oblige au moins à me concentrer sur mon niveau de défense.

L’une des façons les plus fascinantes de faire évoluer Luisa réside dans ses statistiques. Les attributs habituels des RPG ont été quelque peu modifiés et remplacés par des statistiques plus spécifiques aux vacances, comme la Détente, l’Amusement, la Familiarité et la Renommée. Celles-ci peuvent être augmentées en passant la journée à l’air libre dans des points de vue, ce qui est une fonctionnalité fantastique que d’autres jeux devraient exploiter. Elle soutient le thème de la recherche d’un espace pour communier avec soi-même dans la nature, et vous donne une chance de méditer entre les défis tendus et les séries de meurtres.

Les amis que nous nous sommes faits

Le soir, vous pouvez améliorer vos statistiques en traînant avec les habitants et les autres tueurs. Vous découvrirez qu’une stratégie se met en place pour savoir avec qui passer le mieux votre temps, en fonction du score à améliorer. Chaque PNJ offre des avantages différents en fonction de votre niveau d’amitié, qu’il s’agisse d’un charme unique qui convertit directement certaines statistiques en puissance d’attaque physique/magique, d’une amélioration des emplacements de santé ou d’emplacements de charme supplémentaires.

Il y a un message très Kingdom Hearts « les amis que nous nous sommes faits en chemin » qui sous-tend tout, même si, sans trop en dire, j’aurais aimé que mon choix d’amis fasse plus de différence lorsque le combat de boss de fin de partie est arrivé. Et bien que les mécanismes d’amitié offrent une motivation de progression unique, ils donnent l’impression d’être un peu transactionnels. Ce jeu relativement progressif semble un peu superficiel, mais c’est peut-être là une partie du message. Pour certains, cela pourrait nuire au message global, bien qu’il y ait toujours un plaisir à apprendre à connaître chaque PNJ en tant qu’individu. Chaque personnage semble être une personne vivante avec des désirs et des besoins, et sa propre histoire à raconter.

Il y a tant de choses à aimer dans Dungeons of Hinterberg, depuis les personnages et leurs petites manies jusqu’au fait que chaque étape d’un puzzle est soit une chute parfaite, soit une courbe d’apprentissage fascinante. Le rythme lent peut en rebuter certains, mais il vous prépare à des fins fantastiques et rapides, où toutes les compétences que vous avez méticuleusement étudiées finissent par s’assembler pour donner cette bouffée de satisfaction cérébrale dont les joueurs de jeux de puzzle raffolent.

« Il délivre un message lourd de manière magistrale et avec beaucoup de style.

Dungeons of Hinterberg est un tel mélange de genres, de ses racines JRPG à son aspect puzzle presque arcade, il n’est pas déraisonnable de s’attendre à ce qu’il soit édulcoré dans certains cas, mais les développeurs savent clairement ce qu’ils font. Ils ont réussi à sélectionner des éléments de chaque genre qui sont à la fois amusants et qui soutiennent les thèmes généraux du jeu. Et le tout est lié de manière si transparente, avec une morale claire et profonde qui sous-tend le tout.

Dungeons of Hinterberg est même subtil dans son humour. Il n’est pas trop percutant et n’essaie pas d’être cool. Il laisse l’application suave des mécanismes parler d’elle-même. Bien que le mécanisme de récompense des relations soit un peu matérialiste, il délivre un message lourd de manière magistrale et avec beaucoup de style.

Alors que certains jeux de puzzle peuvent donner l’impression d’être un peu trop sur les rails, Dungeons of Hinterberg vous laisse suffisamment de liberté pour suivre les sous-récits qui vous plaisent, adopter votre style de combat préféré et choisir l’ordre dans lequel vous aborderez les énigmes. Et avec la possibilité de ralentir pour un moment de tranquillité à tout moment, vous avez vraiment l’impression d’être en vacances… sauf que vous tuez aussi des choses.

Dungeons of Hinterberg a été testé sur PC, avec un code fourni par l’éditeur.