Le DLC solo de GTA 5 a été annulé parce qu’il ne pouvait pas « concurrencer » la « vache à lait » qu’était devenu GTA Online, affirme un ancien développeur de DLC.

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Rockstar Games a mis de côté plusieurs extensions de GTA 5 en raison du succès massif et soudain de GTA Online, affirme un ancien développeur.

L’année dernière, des dataminers ont trouvé des preuves suggérant que trois packs DLC différents étaient en cours de développement pour GTA 5, probablement intitulés Agent Trevor, Alien Invasion, teasé partout dans le jeu de base, et Zombie Apocalypse, qui ferait probablement écho à l’excellent American Nightmare de Red Dead Redemption.

Steve Ogg, qui incarnait le dangereux joker Trevor dans le jeu de 2013, a récemment confirmé qu’un DLC « James Bond Trevor » était en effet en cours de développement à un moment donné avant que le studio ne l’abandonne brusquement. « Il est toujours un peu con, mais il fait de son mieux pour faire semblant d’être [un agent secret] », a déclaré Ogg à propos du parcours de son personnage dans l’extension vouée à l’échec. « Nous avons tourné quelques scènes, puis tout a disparu.

Nous savons désormais à quoi attribuer cette disparition soudaine : le succès fou de GTA Online.

L’ancien développeur de Rockstar Games, James Rubino, qui « était l’un des principaux monteurs, caméramans, et [faisait] beaucoup de choses sur scène » pendant six ans, a raconté à la chaîne YouTube SanInPlay le temps qu’il a passé sur le DLC de l’agent Trevor. « Nous avons divisé nos équipes en deux, je suis donc resté sur GTA Online puis sur ce DLC, pour lequel Steven Ogg a joué un rôle très important, et certains membres de l’équipe se sont chevauchés et sont allés sur Red Dead Redemption 2 très tôt. (Bien vu, VGC.)

Rubino explique ensuite qu’après la sortie de GTA Online, « c’était une telle vache à lait et les gens l’aimaient tellement qu’il était difficile d’argumenter qu’un DLC autonome aurait pu le concurrencer… Avec le recul, je dirais que l’on pourrait probablement faire les deux, mais c’est une décision commerciale qu’ils ont prise ».

Rockstar n’a cependant pas brûlé tout ce travail à la casse. « Une grande partie de ce travail s’est retrouvé, je crois, dans les versions ultérieures de GTA Online, je pense, donc ce n’est pas comme s’ils l’avaient gaspillé. C’était vraiment, vraiment bien. » Ce n’est pas la seule chose que le studio a supprimée de l’époque de GTA 5 : des caméras documentaires ont apparemment filmé « tout le temps » pendant le développement de GTA 5, mais Rockstar n’a encore rien fait avec les séquences.

En attendant, découvrez tout ce que nous savons sur GTA 6. Espérons que nous aurons droit à des infestations de zombies pour ce jeu-là, au moins.

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