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- The First Descendant – Test, Guide & Avis -
- Le responsable de First Descendant explique que les microtransactions du jeu de tir n’ont pas fonctionné correctement au lancement parce que trop d’achats ont été effectués en même temps.
Il s’avère que The First Descendant a retardé l’envoi des achats de microtransactions aux joueurs parce qu’il y en avait tout simplement trop au lancement.
Lorsque le jeu de tir à la troisième personne gratuit The First Descendant a été lancé en début de semaine, il semblait être un succès certifié, détrônant immédiatement Elden Ring en tête du classement des meilleures ventes sur Steam. Le jeu n’a cependant pas été exempt de problèmes : les joueurs lui ont attribué une note globale « mitigée » lors de son lancement, se plaignant notamment du fait que les achats par microtransaction ne se concrétisaient pas.
Dans la vidéo ci-dessous, le concepteur principal Lee Beom-jun s’excuse pour ce problème et explique ce qui s’est passé en coulisses. « Il y a beaucoup de choses pour lesquelles je dois m’excuser. Tout d’abord, il y a eu un retard dans le paiement de Caliber dès le premier jour. Le nombre d’achats était si élevé que le serveur était surchargé, et il nous a donc fallu beaucoup de temps pour le traiter. Nous aurions dû nous préparer bien à l’avance, mais nous sommes vraiment désolés de ne pas avoir pu le faire », déclare Lee.
Le Calibre de The First Descendant est la monnaie de microtransaction du jeu de tir à la troisième personne. Vous pouvez utiliser cette monnaie de microtransaction pour améliorer les personnages que vous avez acquis, connus sous le nom de Descendants, et ainsi vous dispenser de grinder de grandes parties de The First Descendant si vous voulez accéder plus rapidement à l’action de fin de jeu.
Lee ajoute également que The First Descendant a connu des problèmes de connexion pour les joueurs. « Microsoft Azure s’occupait d’une panne de service de toute urgence, mais il y a eu un accident, et nous avons donc dû procéder à une grande inspection des serveurs. L’équipe de développement a réussi à résoudre le problème en restant debout toute la nuit, mais je m’excuse encore », explique Lee. Il semble que l’équipe de développement ait besoin d’une bonne nuit de sommeil après cela.
Le lead designer révèle qu’un hotfix est en préparation pour The First Descendant et que les problèmes de performances sur PS5 seront, on l’espère, résolus grâce à ce patch. « Nous prévoyons d’améliorer la stabilité du client et du serveur. De plus, nous prévoyons de corriger divers bugs, notamment parce que de nombreuses personnes se plaignent que le son du logo Nexon qui retentit lorsque le jeu est en cours d’exécution est trop fort, alors nous allons le corriger », conclut Lee.
Consultez notre guide sur la façon de terminer Suivre leurs traces dans Le premier descendant si vous souhaitez accomplir la quête de Bunny.