- Serial Gamers -
- De Dragon Age : The Veilguard à Final Fantasy 7 Rebirth, voici les meilleurs RPG de 2024. -
- Le créateur de Final Fantasy affirme que son habitude de Final Fantasy 14 est devenue si mauvaise « en de rares occasions » que certains de ses employés se rendaient sur le MMO pour lui signaler des réunions manquées.
L’amour de Hironobu Sakaguchi pour le MMO Final Fantasy 14, acclamé par la critique, est toujours aussi attachant, même s’il semblerait que les autres développeurs de son studio actuel soient parfois d’un avis différent.
S’adressant à Bloomberg, Sakaguchi admet qu’il jouait à la nouvelle extension du MMO, Dawntrail, quelques minutes seulement avant l’interview. Ce n’est pas la première fois que Final Fantasy 14 et le travail sont étroitement liés, comme certains développeurs de Mistwalker ne le savent que trop bien.
En de rares occasions – j’insiste sur le terme « rares occasions » – il arrive que l’un des membres de l’équipe Mistwalker se connecte à Final Fantasy 14 et que je reçoive un message disant « Hé, la réunion a commencé » », explique Sakaguchi.
Ce n’est pas la première fois que Sakaguchi mentionne qu’il a été réprimandé pour avoir joué à Final Fantasy 14. Ce vétéran de l’industrie a déjà déclaré qu’il lui arrivait de jouer au MMO jusqu’à 12 heures par jour, que ce soit pour gérer une marque de mode ou pour poser avec des fans dans un costume qu’il a fait ajouter par le réalisateur et producteur Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida. Si vous vous demandez comment il fait pour gérer cela et une journée de travail complète, il semblerait que ce ne soit pas le cas, car Sakaguchi affirme que les développeurs l’ont réprimandé parce qu’il jouait trop souvent – mais je ne pensais pas que les réprimandes avaient lieu dans le jeu.
Dans le reste de l’interview, Sakaguchi évoque sa collaboration avec Square Enix pour la première fois depuis plus de 20 ans afin de libérer Fantasian, le joyau du JRPG, de la prison de l’Apple Arcade. Tout a commencé lors d’un dîner avec Yoshi-P. Malgré les retrouvailles et l’amour de Final Fantasy 14, ne vous attendez pas à ce que Sakaguchi dirige un autre jeu Final Fantasy de sitôt, car il est « devenu un consommateur plutôt qu’un créateur ».
« Si je reprends la marque Final Fantasy, je ne sais pas si je serai capable d’apprécier autant Final Fantasy 14 », dit-il.
Final Fantasy 14 Dawntrail est comparé à Stormblood après un début « mitigé » sur Steam, et les joueurs espèrent que le nouveau contenu post-lancement du MMO le ramènera à la maison.