Les développeurs de Helldivers 2 se tournent vers le pouvoir de la démocratie : 84 % de la communauté vote pour ajouter enfin une fonctionnalité demandée depuis le lancement.

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Les développeurs de Helldivers 2 se sont tournés vers la fanbase qui aime la démocratie pour lui poser une question simple mais importante sur une idée de mécanisme de jeu que les joueurs réclament depuis le lancement, et sans surprise, 84 % d’entre eux sont en faveur de cette idée.

Proposé hier sur le serveur Discord officiel de Helldivers 2, Arrowhead Game Studios demande : « Aimeriez-vous pouvoir stimuler lorsque vous êtes en pleine santé pour reconstituer votre endurance ? » À deux heures de la fin du sondage, plus de 26 000 fans ont voté à l’heure où nous écrivons ces lignes, dont près de 22 000 ont répondu « oui » avec enthousiasme.

Bien que les stims soient principalement utilisés comme des soins pratiques dans le jeu de tir, vous aidant à éviter la mort si vous avez pris une raclée d’un Charger ou d’un Hulk agressif, ils ont le bonus supplémentaire de vous donner une endurance infinie pendant un court laps de temps. C’est très utile, car cela vous permet de prendre de l’avance et de sprinter pour vous éloigner du danger, ou pour vous en approcher si vous voulez faire une démonstration de bravoure. À part les stims, il n’y a aucun moyen de récupérer instantanément votre endurance de cette façon. Vous devez généralement arrêter de sprinter de temps en temps pour vous assurer que vous n’êtes pas à court, car depuis le lancement, il est impossible d’utiliser les stims si vous êtes déjà complètement guéri.

La demande d’utilisation de stimulations en pleine santé remonte à février – un fil de discussion sur le forum Steam Community voit des joueurs suggérer exactement la même chose : « Je veux pouvoir me stimuler moi-même pour récupérer tactiquement de l’endurance », a écrit l’un d’entre eux. De même, sur Reddit, en mars, des joueurs désespérés par les boosts d’endurance instantanés partageaient des moyens de contourner la limitation puisqu’ils ne pouvaient pas utiliser les stims comme ils le voulaient : « Je subis littéralement des dégâts de chute avant de commencer à traverser la carte, juste pour stimuler et récupérer de l’endurance », a déclaré l’un d’entre eux.

Il convient de garder à l’esprit qu’Arrowhead n’a pas explicitement déclaré que la fonctionnalité sera ajoutée au jeu de tir à la suite du sondage, mais il semble assez évident que le développeur évalue l’intérêt qu’elle suscite. Qui sait, 84 % n’est peut-être même pas considéré comme suffisamment favorable pour passer le test, donc nous ne devrions pas supposer que c’est définitivement en train de se produire. Quoi qu’il en soit, Arrowhead semble toujours être à l’écoute de sa communauté, alors il ne nous reste plus qu’à attendre de voir ce que fera le studio.

Les développeurs de Helldivers 2 s’attaquent enfin aux problèmes de performance généralisés sur PC avec une nouvelle mise à jour possible « cette semaine ».

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