Le développeur de l’OG Life is Strange retarde sa nouvelle aventure de type Life is Strange pour éviter le nouveau jeu Life is Strange.

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Le développeur original de la série Life is Strange a annoncé qu’il retardait sa nouvelle aventure narrative de type Life is Strange – en raison du retour du protagoniste du premier Life is Strange.

Dans une annonce faite plus tôt dans la journée, Don’t Nod a déclaré avoir « pris la décision de déplacer la date de sortie de Lost Records : Bloom & Rage au début de l’année 2025. Lost Records est une aventure narrative centrée sur les adolescents, avec des éléments surnaturels, qui met en avant l’héritage de Don’t Nod, avec une similarité notable avec plusieurs éléments clés de Life is Strange.

Si Don’t Nod a développé Life is Strange en 2015 et sa suite en 2018, ce n’est pas le studio à l’origine de Before the Storm, True Colors ou Life is Strange : Double Exposure, dont le lancement est prévu en octobre et qui mettra en scène le retour du protagoniste original de Life is Strange, Max Caulfield. La date de sortie d’octobre aurait probablement été assez proche de celle de Lost Records : Bloom & Rage, qui devait être lancé fin 2024.

Nous avons pris la décision de déplacer les dates de sortie de Lost Records : Bloom & Rage au début de l’année 2025. Nous savons que vous êtes tous impatients de découvrir à la fois Lost Records et le nouveau jeu Life is Strange, et nous voulions nous assurer qu’ils disposent tous deux d’un espace suffisant pour briller. L’attente en vaut la peine ! pic.twitter.com/PH1O7z3uUy28 juin 2024

Mais ce n’est plus le cas, puisque Don’t Nod annonce qu’il se retire de la voie de Double Exposure. Reconnaissant que les fans sont « excités à la fois par Lost Records et par le nouveau jeu Life is Strange », le studio explique qu’il « voulait s’assurer que les deux aient suffisamment d’espace pour briller ». Lost Records sortira donc au début de l’année 2025.

Bien qu’il soit encore relativement rare que les développeurs admettent qu’ils déplacent leurs dates de sortie à cause de leurs concurrents, cela commence à se produire de plus en plus souvent. L’année dernière, la décision de Baldur’s Gate 3 d’éviter Starfield a été un exemple particulièrement médiatisé, mais les jeux indépendants commencent également à déplacer leurs dates de sortie pour s’éloigner des juggernauts AAA – prenez par exemple ce soulslike prometteur qui devait initialement être lancé exactement le même jour que Shadow of the Erdtree. Cependant, il y a toujours quelque chose de particulièrement amusant dans le fait qu’un OG s’efface devant son successeur par respect pour sa célèbre franchise.

Lost Records : Bloom and Rage est divisé en deux parties, en partie à cause de Game of Thrones.

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