Le terrifiant défaut d’animation de Shadow of the Erdtree transforme l’une des nouvelles épées du DLC en une sorte d’horreur corporelle qui s’intégrerait parfaitement dans Bloodborne.

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Les joueurs de l’Anneau d’Elden ont découvert une faille d’animation terrifiante dans Shadow of the Erdtree qui transforme tous les ternis en soldats marionnettes.

FromSoftware a ouvert les vannes des nouvelles régions de Elden Ring : Shadow of the Erdtree, et tout le monde adore ça. Ce que tout le monde aime beaucoup moins, c’est le bug d’animation carrément horrifiant que l’on peut voir ci-dessous, qui fait tourner le torse et les bras d’un Terni autour de son corps comme s’il était issu de Bloodborne.

C’est une extension permanente de la compétence unique  » Danse sans fin  » de la Lame dansante de Ranah, ce qui vous permet théoriquement de vous frayer un chemin à travers des groupes de soldats. Il est un peu dommage que le nom de la compétence unique de l’arme se soit retourné contre elle d’une manière très ironique.

Malheureusement, ce joueur n’est pas le seul à avoir été confronté à ce problème, Serial Gamers en a également fait l’expérience. Vous n’avez pas besoin de faire quoi que ce soit de spécial pour activer le glitch d’animation, puisqu’il suffit de maintenir le bouton de capacité enfoncé pour que la Danse sans fin soit littéralement sans fin.

C’est vraiment dommage, car la Lame dansante de Ranah est sans aucun doute l’une des meilleures armes de l’Anneau d’Elden à l’heure actuelle. La note B attribuée à son échelle de Dextérité est excellente, ce qui signifie que tous les Ternis qui se consacrent à la Dextérité vont s’amuser avec cette arme. Il y a quelques heures à peine, j’ai vu quelqu’un tuer Messmer l’Empaleur avec cette arme en moins de 60 secondes.

Si vous avez du mal à traverser les Terres d’Ombre, consultez notre guide pour savoir où trouver des fragments de Scadutree dans l’Ombre de l’Erdtrée afin d’augmenter le niveau de votre Terni.

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