Hidetaka Miyazaki déclare : « Je suis absolument nul en jeux vidéo », mais il a tout de même réussi à terminer Elden Ring en utilisant « chaque parcelle d’aide que le jeu offre »

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Hidetaka Miyazaki, directeur de Elden Ring et patron de FromSoftware, est peut-être le cerveau des jeux d’action brutaux du studio, mais il affirme qu’en ce qui concerne ses propres compétences, « je suis absolument nul en jeux vidéo ».

Dans une nouvelle interview accordée à The Guardian, Miyazaki révèle que même s’il n’a pas l’habitude de jouer à ses propres jeux après leur lancement, car il ne veut pas voir « les problèmes qui m’ennuieront », il a joué à l’histoire d’Elden Ring pour préparer le DLC Shadow of the Erdtree. Cependant, il s’est retrouvé à utiliser « tout » ce qui était à sa disposition pour en venir à bout.

« Je tiens à dire en préambule que je suis absolument nul en matière de jeux vidéo », commence-t-il. « Mon approche ou mon style de jeu a donc consisté à utiliser tout ce que j’avais à ma disposition, toute l’aide, chaque parcelle d’aide que le jeu offre, et aussi toutes les connaissances que j’ai en tant qu’architecte du jeu… la liberté et la nature du monde ouvert d’Elden Ring ont peut-être abaissé la barrière à l’entrée, et je suis peut-être celui qui en bénéficie le plus, en tant que joueur, plus que n’importe qui d’autre. »

Il est juste de dire que même si l’action RPG est difficile, le simple fait de donner aux joueurs plus de liberté pour s’enfuir, explorer et devenir plus forts, ou parfois combattre différents boss plutôt que celui sur lequel ils sont bloqués, fait une énorme différence pour rendre l’expérience moins frustrante, et Miyazaki l’a clairement reconnu.

Bien que Miyazaki ne parle pas des caractéristiques spécifiques qui l’ont aidé à traverser son propre jeu d’action RPG, nous pouvons probablement en déduire qu’il fait référence à des choses comme les cendres spirituelles, les invocations de PNJ et les consommables qui appliquent des buffs. Depuis le lancement d’Elden Ring, certains joueurs ont insisté pour éviter les cendres spirituelles afin d’affronter les combats de boss en solo et de se compliquer la tâche, mais il est clair que le réalisateur lui-même n’est pas opposé à l’idée d’utiliser les outils offerts par le jeu pour rendre les choses un peu plus faciles.

Quoi qu’il en soit, il est intéressant d’entendre Miyazaki lui-même déclarer qu’il est « nul » aux jeux, surtout quand on sait à quel point les jeux de FromSoftware ont tendance à être difficiles. Il en a parlé récemment dans une autre interview avec The Guardian à propos d’Elden Ring, et a noté : « Si nous voulions vraiment que le monde entier joue au jeu, nous pourrions simplement baisser la difficulté de plus en plus. Mais ce n’était pas la bonne approche. » Il est même allé jusqu’à dire que rendre le jeu facile « casserait le jeu lui-même », puisque vous ne ressentiriez pas le même « sentiment d’accomplissement » que celui que vous obtenez en relevant les nombreux défis.

L’extension Shadow of the Erdtree est sans doute encore plus difficile que le jeu de base, mais si vous êtes bloqué sur un combat particulièrement ardent, vous serez heureux d’apprendre que la légende de la communauté Let Me Solo Her est de retour avec une nouvelle mission. Cette fois, il aidera les joueurs à vaincre Messmer l’Empaleur. Cette quête s’accompagne d’un nouveau nom, Let Me Solo Him, alors n’oubliez pas de guetter le signe d’invocation et le casque en jarre si vous êtes coincé dans un combat contre lui.

N’oubliez pas de consulter notre guide pour savoir comment vous rendre dans chaque région et zone de l’Ombre de l’Erdtree sur la carte afin de vous aider à explorer le royaume de l’Ombre.

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