Le nouveau patch de Helldivers 2 corrige enfin le Stratagème de la Lance, pour de bon, espérons-le.

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Helldivers 2 a reçu un petit correctif, mais il corrige de façon cruciale le stratagème de la lance, qui a longtemps été un problème, afin d’éviter que le jeu ne se plante complètement.

Le nouveau correctif est désormais disponible sur tous les systèmes, et le développeur Arrowhead sait déjà quel est l’ajout principal : « Correction d’un crash lié à la Lance FAF-14 », peut-on lire dans les notes du correctif, mettant la correction de la Lance en avant et au centre. Les joueurs devraient enfin pouvoir viser avec la Lance sans que celle-ci ne fasse immédiatement planter leur jeu.

1F6E0↩ Support incoming ! ⚙Nous avons publié un correctif pour les joueurs qui inclut des corrections de stabilité, un correctif de crash pour le FAF-14 Spear, et plus encore !???? Plus d’informations ici : https://t.co/w6laey2L3n pic.twitter.com/r3DdsF3BVzJune 25, 2024

Arrowhead a déclaré pour la première fois en début de semaine dernière, le 20 juin, qu’elle  » examinait  » la possibilité que la Lance fasse planter Helldivers 2. À l’époque, l’arme suscitait beaucoup d’incertitude : certains affirmaient l’utiliser sans problème, tandis que d’autres affirmaient avoir vu d’autres joueurs quitter le jeu en catastrophe simplement parce qu’ils portaient la Lance sur eux.

Personne ne savait vraiment ce qui se passait, ce qui n’est pas surprenant, car Arrowhead ne faisait que se pencher sur le problème de la Lance. D’après les notes de mise à jour, il semblerait que les crashs liés à la Lance soient dus au fait de viser avec l’arme, et non de la porter sur soi.

D’autres éléments de cette mise à jour relativement modeste concernent la correction de l’impossibilité pour le Punisseur de plasma de tirer à partir du générateur de bouclier SH-32 et du générateur de bouclier FX-12. Le Canon Quasar réagit désormais correctement à la température de certaines planètes et indique si l’arme surchauffe plus facilement sur une planète chaude ou met plus de temps à surchauffer sur une planète froide.

Enfin, un problème a été corrigé qui réinitialisait complètement les opérations en cours pour les joueurs qui avaient été expulsés de Helldivers 2 pour cause d’inactivité. C’est l’un des bugs les plus frustrants dont j’ai entendu parler dans le jeu de tir d’Arrowhead au cours des derniers mois : imaginez que vous progressiez dans une opération et que celle-ci soit réinitialisée parce que vous n’avez pas bougé pendant un certain temps.

Par ailleurs, les Automatons de Helldivers 2 ont de nouveau jeté leur dévolu sur Malevelon Creek.

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