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- Le célèbre développeur de remakes rétro affirme que son remaster de The Thing « réalisera la vision originale » grâce à une technologie qui n’était pas disponible pour le jeu d’horreur culte de 22 ans.
Le remaster de Nightdive Studios du jeu de tir d’horreur The Thing, classique culte de 2002, bénéficiera de technologies modernes qui n’étaient pas disponibles pour les développeurs d’origine.
Lors d’un entretien avec Serial Gamers, le directeur du développement commercial de Nightdive Studios, Larry Kuperman, a expliqué l’approche du studio en ce qui concerne la remasterisation d’un classique culte par rapport à la refonte du jeu à partir de zéro. Bien qu’il affirme qu’une « énorme quantité » de ressources sera réutilisée, Kuperman ajoute qu’il y aura quelques nouveautés qui rapprocheront le remaster de la vision originale définie par Computer Artworks il y a 22 ans.
« Computer Artworks était très, très heureux, et à juste titre, du jeu qu’ils avaient produit, mais ils étaient également conscients des limites, des choses qu’ils ne pouvaient pas faire simplement parce que la technologie, le moteur de jeu, ne le permettait pas », a déclaré Kuperman. « Et, sans entrer dans les détails, sans fournir de spoilers, il y a certaines choses que nous avons pu réaliser dans le respect de la vision originale des développeurs. C’est quelque chose de très important pour nous ».
Kuperman n’entre pas dans les détails lors de notre discussion, mais en fin de compte, nous parlons d’un remaster, pas d’un remake. Nightdive a fait un excellent travail avec le remake de System Shock 2023, mais The Thing est le même vieux jeu avec quelques améliorations modernes. « Il jouera de la manière dont vous vous souvenez du jeu original, mais ce n’était pas la manière dont il jouait réellement », a expliqué Kuperman de manière très succincte.
Il est également important pour Kuperman et l’équipe de Nightdive que l’esprit du jeu original reste intact, et à cette fin, deux des développeurs originaux de Computer Artworks ont été intégrés en tant que consultants pour le remaster.
The Thing est un jeu de tir à la troisième personne basé sur une escouade qui raconte la suite directe du film d’horreur bien-aimé de John Carpenter sorti en 1982. Le jeu a été très bien accueilli à l’époque et a connu un succès financier suffisant pour qu’une suite soit développée avant d’être finalement annulée. Le remaster, réalisé par les pros du remaster rétro de Nightdive, bénéficie d’une résolution native de 4K à 120 FPS sur PS5, Xbox Series X/S et PC, ainsi que d’améliorations visuelles telles que des textures, des animations et des éclairages améliorés.
The Thing : Remastered sortira sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC dans le courant de l’année.
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