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- Elden Ring a été un « énorme succès », mais Hidetaka Miyazaki affirme que cela ne signifie pas que le genre « monde ouvert » deviendra « la nouvelle norme » pour les futurs jeux de FromSoftware.
Alors que FromSoftware prépare l’extension Elden Ring’s Shadow of the Erdtree, le président Hidetaka Miyazaki révèle que d’autres jeux de type Souls en monde ouvert pourraient voir le jour, mais que cela ne signifie pas qu’ils définiront le studio.
Elden Ring est sans doute le plus grand succès de FromSoftware à ce jour, avec 20 millions d’exemplaires vendus juste avant son premier anniversaire en 2023 et qui continuent de faire des ravages dans les classements aujourd’hui. Sur Steam, le RPG en monde ouvert est actuellement le huitième jeu le plus joué, devançant de nombreux titres anciens et nouveaux. Bien que le développeur de Soulsborne ait fait sa marque dans le passé avec des titres comme Bloodborne et Dark Souls, il est impossible de nier la portée impressionnante d’Elden Ring et la façon dont elle pourrait affecter les futurs jeux du studio.
Dans une interview accordée à GameSpot, Miyazaki nous fait part de ses réflexions sur le succès de Elden Ring en tant que jeu en monde ouvert et nous dit si le genre deviendra « la base » des futurs jeux de la société. « Je ne dirais pas nécessairement que le monde ouvert va devenir la nouvelle base, le fondement ou la norme de la société », explique Miyazaki. « Nous avons beaucoup de directeurs de jeux et de concepteurs qui se développent, alors nous aimerions garder l’esprit ouvert en ce qui concerne les types de jeux que nous développons.
Le leader de FromSoftware continue, fournissant des commentaires excitants mais vagues sur les jeux à venir du studio Soulslike bien-aimé : « Alors, bien sûr, je ne peux pas vraiment dire quoi que ce soit à ce moment précis, mais peut-être que lorsque vous verrez les futures annonces de FromSoftware, vous regarderez en arrière et penserez, ‘Ah, c’est ce qu’il voulait dire' ». Bien que Miyazaki ne s’étende pas sur ce que les fans pourraient voir plus tard, il semble que la société n’en ait pas fini avec le genre du monde ouvert, mais qu’elle n’y adhère pas non plus de manière stricte à partir de maintenant.
En ce qui concerne Elden Ring, Miyazaki déclare qu’il n’était pas « sûr à 100 % » que l’équipe parviendrait à créer un monde ouvert. « Nous avons toujours voulu repousser le statu quo et nous étendre un peu, ce qui nous a permis de créer Elden Ring. Il explique que le fait de s’appuyer sur le genre du monde ouvert a été déterminant dans le développement de ce jeu acclamé par la critique, car « une grande partie des concepts de base consistait à donner aux joueurs cette sensation d’aventure, cette liberté du monde ouvert », puis à « ajuster la difficulté en fonction de cette liberté que nous donnons aux joueurs ».
Miyazaki estime que FromSoftware en a fait autant avec Elden Ring, mais « rien n’est jamais parfait ». S’il avait la possibilité de « refaire » le RPG en monde ouvert, le président admet qu’il « pourrait faire quelque chose de différent, mais j’aimerais avoir la chance de revisiter un grand nombre des thèmes que nous avons cherché à atteindre ». Cela pourrait-il signifier un futur jeu en monde ouvert de FromSoftware qui engloberait certains de ces thèmes ? Rien n’est moins sûr, mais pour l’instant, les fans peuvent se réjouir de pouvoir s’amuser dans Shadow of the Erdtree, un jeu non linéaire en monde ouvert.
Hidetaka Miyazaki, de FromSoftware, évoque les récents licenciements massifs de développeurs et assure aux fans de Dark Souls et de Elden Ring que « c’est quelque chose que je ne laisserais pas se produire ».