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- Le patch de Helldivers 2 a peut-être involontairement augmenté la difficulté du jeu : « Attendez un instant … vous êtes en train de dire que le jeu est plus difficile maintenant ? »
Helldivers 2 a reçu une nouvelle mise à jour importante cette semaine, avec plus de 100 modifications pour améliorer le jeu, y compris une modification du taux d’apparition des ennemis qui était censée revenir sur un changement impopulaire effectué en avril. Malheureusement, il semblerait que cela n’ait pas fonctionné comme prévu.
En avril, le patch 01.000.300 a augmenté le nombre de patrouilles lorsque moins de quatre Helldivers jouaient ensemble, mais cette mesure a rapidement suscité un tollé. Au lieu de rendre l’expansion de la démocratie gérée plus agréable, cette mesure a eu l’effet exactement inverse. Le responsable de la communauté, Thomas ‘Twinbeard’ Petersson, a noté en mai que les changements avaient conduit à « plus d’ennemis que prévu, indirectement, les joueurs se sentant envahis », ce qui n’est évidemment pas l’idéal. À l’époque, Twinbeard avait confirmé que les modifications seraient annulées, même si cela prendrait « un certain temps », ce qui nous amène à la dernière mise à jour.
D’après les dernières notes de mise à jour, « les patrouilles ont retrouvé leur fonctionnement d’avant la mise à jour 01.000.300, avec de légères modifications pour que les niveaux soient moins vides si vous êtes loin d’endroits importants avec une présence ennemie ». Même avec ces nouveaux ajustements, on pourrait penser que le jeu sera un peu plus facile dans l’ensemble, mais les réactions de la communauté ne sont pas de cet avis.
« J’ai joué une mission de bot de niveau 7 aujourd’hui et j’ai eu l’impression de jouer à un niveau 9. Des vagues d’ennemis constantes, et je veux dire littéralement constantes », écrit un utilisateur de Reddit. « Oui, il y a quelque chose qui ne va pas. J’étais sur Vernen Wells et nous avons dû nous battre constamment pendant 10 minutes pour atteindre le point d’extraction. Juste des patrouilles après des patrouilles. Des vaisseaux largués après des vaisseaux largués », ajoute un autre.
Arrowhead a au moins été informé des plaintes, et Twinbeard a répondu sur Discord : « Attendez un peu. Je n’ai pas encore eu le temps de jouer, mais vous dites que le jeu est plus difficile maintenant ? Les spawns et les patrouilles ayant été annulés, le jeu devrait être plus facile [pour autant que je sache]. Il faut que je surveille cela avant de pouvoir clarifier, mais à première vue, cela me semble un peu étrange [pour être honnête]. »
Pour l’instant, aucune déclaration officielle n’a été faite pour reconnaître la situation, mais il semble que si l’équipe détermine que les choses sont devenues beaucoup plus difficiles, alors d’autres changements pourraient être en cours. Pour l’instant, nous devons nous réjouir de notre dernière victoire, car nous avons réussi à sauver les milliers d’enfants de Vernen Wells dans le cadre de l’ordre majeur en cours. Qui a besoin des mines antichars, de toute façon ?
Pendant que vous y êtes, n’oubliez pas de jeter un coup d’œil au Warbond des Commandos Viper de Helldivers 2, qui est également sorti cette semaine.