Le compositeur original de GoldenEye et Perfect Dark « aurait adoré » travailler sur le reboot, mais le studio « a choisi quelqu’un d’autre »

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Le reboot de Perfect Dark semble enfin être en bonne voie. Sa bande-annonce, révélée lors du Xbox Games Showcase 2024, montre Joanna Dark, l’agent de la série de jeux de tir à la première personne, en train de piétiner et de se faufiler dans une ville-jardin ensoleillée. Cela correspondrait parfaitement à Cyberpunk 2077. La bande-annonce indique donc une nouvelle orientation du genre pour Perfect Dark, ainsi que des graphismes entièrement refaits (comme on peut s’y attendre pour un jeu vieux de 25 ans) et, apparemment, une toute nouvelle musique.

Le compositeur original de Perfect Dark, Grant Kirkhope, a écrit sur Twitter qu’il « aurait adoré écrire la musique du nouveau Perfect Dark », mais « hélas, cela n’a pas pu se faire ». L’ancien compositeur de Rare avait déjà travaillé sur GoldenEye 007, le FPS de 1997 du développeur britannique, l’un des jeux les plus populaires au monde.

En fait, Kirkhope est responsable de plusieurs bandes-son mémorables de l’histoire du jeu vidéo, notamment les musiques printanières de Banjo-Kazooie (1998) et de Donkey Kong 64 (1999), où l’on retrouve le rap surnaturel de DK.

Mais les développeurs du reboot de Perfect Dark, The Initiative et Crystal Dynamics (Tomb Raider), ont décidé de choisir un autre compositeur pour ce qu’ils appellent leur nouveau mélange de « jeux de tir à la première personne, de simulations immersives et d’action furtive ».

« Je doute qu’il y ait des références [à ma bande originale] », déclare Kirkhope sur X. « J’ai fait une démo, mais ils ont choisi quelqu’un d’autre. » The Initiative et Crystal Dynamics n’ont pas révélé publiquement le nom du compositeur du reboot, ni sa date de sortie. The Initiative a annoncé le jeu pour la première fois en 2020, mais il semblerait qu’il y ait eu des retards dans les années qui ont suivi.

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