La nouvelle classe de Path of Exile 2 est la Sorcière, et les Nécromanciens de Diablo 4 voudront y prêter attention.

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La nouvelle classe de Path of Exile 2 est la Sorcière, et le nouveau maître de la magie a subi quelques changements importants par rapport à son rôle dans le jeu original. Alors que la sorcière était autrefois mieux connue en tant que maître des arts élémentaires et sombres, le lanceur de sorts est désormais positionné comme « la classe qui aura le plus d’options pour invoquer des serviteurs », explique le directeur du jeu, Jonathan Rogers. Les résultats sont plutôt bizarres – vous savez, dans le bon sens du terme.

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J’ai eu la chance de m’asseoir avec la sorcière lors de ma présentation de Path of Exile 2 la semaine dernière et j’ai tout de suite été attiré par sa capacité à infliger des attaques d’éclats d’os pulvérisants ou des débuffs de malédiction débilitants, et à commander intuitivement une armée massive de morts. Ayant passé près de 100 heures en compagnie du nécromancien de Diablo 4 au cours de l’année écoulée, Path of Exile 2 m’a rapidement fait comprendre que Blizzard avait peut-être manqué une petite astuce. Ces guerriers squelettiques ou ces zombies ambulants ont plus d’impact, le volume est plus important et Grinding Gear Games semble avoir trouvé le moyen de rendre les builds de type Nécromancien plus viables lors des affrontements avec les boss.

« Nous avons complètement modifié le fonctionnement de l’invocation des serviteurs. Dans POE 1, vous deviez invoquer tous les serviteurs manuellement, ce qui pouvait s’avérer un peu compliqué dans certaines situations », explique Rogers. « Désormais, si aucun de vos serviteurs n’est mort pendant un court laps de temps, ils se régénéreront tous en même temps. Nous avons constaté qu’il est préférable que tous vos serviteurs reviennent à la vie en même temps, plutôt qu’un seul à la fois, car le serviteur qui revient à la vie va généralement mourir à nouveau. »

C’est un changement qui a de l’impact. Si votre armée de serviteurs est tuée, vous n’avez plus qu’à vous concentrer sur votre capacité de survie, en esquivant les attaques jusqu’à ce que tout le monde revienne à la vie en même temps et commence à repousser les hordes. C’est un spectacle exceptionnellement cool, d’autant plus qu’il y a un large degré de personnalisation disponible, que vous souhaitiez tout miser sur les serviteurs, manier un sceptre comme arme de poing principale pour modifier les serviteurs que vous amenez avec vous, ou peut-être construire un hybride serviteur-sorcier qui combine un sceptre et une baguette pour une protection DPS un peu plus importante.

Il existe même des compétences spécifiques qui vous permettent de maudire les ennemis qui vous attaquent et de les transformer en constructions de serviteurs ayant une durée de vie limitée une fois qu’ils sont morts – ce qui, selon Rodgers, est « un bon moyen de se constituer une petite armée » – ou d’autres qui sont capables de répandre des fléaux sur des niveaux de jeu entiers, d’un serviteur à l’autre. Si vous le souhaitez, vous pouvez même utiliser un bouton dédié pour ordonner à vos serviteurs d’ouvrir des portes, d’attaquer des ennemis spécifiques ou d’ouvrir des coffres.

La Sorcière de Path of Exile 2 semble bien plus flexible que la version de cette classe que vous avez pu voir dans le jeu original, et certainement plus que le Nécromancien de Diablo 4 – un build amusant à utiliser, mais je me rends compte maintenant que Blizzard aurait pu pousser son concept un peu plus loin. Quoi qu’il en soit, j’ai hâte de passer plus de temps avec cette classe lorsque Path of Exile 2 sortira en accès anticipé sur PC, PS5 et Xbox Series X dans le courant de l’année.

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