Quelle est la suite de Destiny 2 après The Final Shape ? Bungie annonce la 11e année avec Codename : Frontiers

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Après avoir conclu une saga de dix ans dans l’extension The Final Shape, le développeur Bungie vient de présenter la suite de son MMO de tir et d’action Destiny 2.

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Destiny 2 : The Final Shape a débuté en fanfare la semaine dernière avec un raid qui a pris 19 heures aux joueurs et une conclusion narrative qui semble avoir satisfait les Gardiens de longue date à travers le système. Une ère se termine, une autre commence, et Bungie a détaillé le contenu saisonnier à venir et évoqué les mystères de l’année 11.

Lors d’un récent vlog de développeurs, le studio a annoncé un jeu appelé Codename : Frontiers sans donner plus de détails. Sérieusement, tout ce que nous avons eu, c’est le titre de travail. Cependant, la vidéo précise que Codename : Frontiers sera un jeu pour Destiny 2, par opposition à Destiny 3, qui ne semble pas être dans le collimateur de l’entreprise pour l’instant. (Elle travaille également sur un reboot de Marathon, ne l’oubliez pas).

Les trois derniers DLC d’extension de Bungie – The Witch Queen, Lightfall et The Final Shape – sont sortis tous les ans. Codename : Frontiers pourrait donc être notre premier aperçu de la prochaine extension, quelle qu’elle soit. De nombreux fans ont supposé que Frontiers pourrait simplement nous emmener au-delà de notre système solaire, mais quoi qu’il en soit, Bungie semble donner le coup d’envoi du prochain arc à long terme l’année prochaine.

Pour l’instant, le développeur se concentre sur ses nouveaux épisodes, qui remplacent les saisons traditionnelles. Bungie a expliqué précédemment que « les épisodes seront divisés en trois actes, et un nouvel acte sortira toutes les six semaines, avec de nouvelles histoires, quêtes, activités, armes, mods d’artefact, rangs de passage et récompenses ». Le premier épisode de Destiny 2, Echoes, sort demain avec de nouvelles variantes de Vex et une activité « offensive de style arène » à trois joueurs.

L’épisode Revenant suivra peu après, avec un accent sur les déchus, des « thèmes de dark fantasy » et, étonnamment, la chasse aux vampires. Revenant introduit également la fabrication de potions dans la série (nous adorons la cohésion thématique), ce qui permet aux joueurs de fabriquer des potions de combat et des potions de butin qui modifient les récompenses que vous recherchez.

Ensuite, nous avons l’épisode Heresy, centré sur le Panthéon de la Ruche et une mystérieuse menace eldritch qui « remonte à la surface ». Cependant, la partie la plus excitante de Heresy est probablement le retour du Dreadnought, qui servait de vaisseau spatial principal à la Ruche dans The Taken King, un véritable point culminant pour le Destiny original.

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