Le patch 7 de Baldur’s Gate 3 arrive en septembre avec des outils de modélisation officiels, et Larian vous autorise à donner une coupe mulet à Lae’zel.

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Les outils de modélisation de Baldur’s Gate 3 seront finalement lancés en septembre sur PC, et vous pourrez télécharger ces mods sur les plateformes PS5 et Xbox Series X/S peu de temps après.

Aujourd’hui, Larian a annoncé le septième patch pour Baldur’s Gate 3, qui devrait être lancé plus tard dans l’année, en septembre. La principale caractéristique de la prochaine mise à jour est qu’elle introduira les outils de modélisation tant demandés pour l’énorme RPG, mais pas avant qu’une alpha fermée pour ces outils ne commence aujourd’hui, avec une bêta fermée qui débutera le mois prochain en juillet.

En septembre, le patch 7 introduira une boîte à outils de modding officielle pour que vous puissiez donner vie à vos idées les plus folles !????L’Alpha fermée commence Today????️Closed Beta – July????️Modding FAQEn savoir plus dans la mise à jour communautaire #27 – Support de modding officiel : https://t.co/lwdOkUUUOa pic.twitter.com/EOwNFqh3gt3 juin 2024

« La prochaine mise à jour majeure de Baldur’s Gate 3, qui sera disponible en septembre, proposera également une boîte à outils officielle pour donner une coupe mulet à Lae’zel. Je veux dire, bien sûr, allez-y. On ne vit qu’une fois », déclare Larian dans l’annonce de la mise à jour. Oui, c’est exactement ce que je ferai lorsque je mettrai la main sur le logiciel de modélisation.

Après le mois de septembre, vous pourrez télécharger les mods PC pour Baldur’s Gate 3 directement sur les versions PS5 et Xbox Series X/S du jeu. C’est une excellente nouvelle : les joueurs sur PC disposent ainsi d’un nouveau moyen officiel de modéliser sans passer par un logiciel tiers, tout en s’assurant que les joueurs sur console ne se sentent pas laissés pour compte.

Cependant, il semble que tous les mods ne seront pas disponibles sur les consoles. « Sur console, un processus de curation supplémentaire permet de confirmer quels mods PC seront disponibles pour le support multiplateforme. Même si tous les mods PC ne seront pas disponibles sur console, nous nous assurerons de publier des directives pour vous aider à comprendre quel type de contenu passera nos vérifications nécessaires », révèle Larian.

Les modifications apportées à Baldur’s Gate 3 qui ne sont pas officiellement prises en charge par Larian, y compris les modifications de script et les mods NSFW, ne passeront pas le processus de curation. Larian est encore en train d’élaborer un processus pour aider les moddeurs qui découvrent soudainement que leurs mods ne sont pas officiellement pris en charge. Il pourrait même s’agir d’une documentation fournie par le studio lui-même.

« Nous avons l’intention de travailler sur vos commentaires tout au long de l’été, ce qui nous donnera le temps de peaufiner le Patch 7 avant sa sortie en septembre », peut-on lire dans l’annonce du patch. « En attendant, nous avons encore beaucoup de choses à vous proposer, y compris des extravagances pour l’anniversaire, alors que nous nous remémorons les mois écoulés depuis la sortie du jeu. Nous continuons également à développer un mode photo en jeu, le crossplay et d’autres correctifs qui arriveront plus tard ! »

Les joueurs de Baldur’s Gate 3 abandonnent les speedruns de sex% pour découvrir combien de PNJ vous pouvez endormir en un seul passage du RPG.

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