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- GTA 5 : Grand Theft Auto V -
- Le PDG de Rockstar évalue GTA 6 : « Le monde est différent de ce qu’il était lorsque nous avons lancé GTA 5 », et la suite pourrait être « inégalée dans l’industrie ».
Grand Theft Auto 6 devrait connaître un succès fulgurant si l’on en croit le parcours historique de GTA 5. La société mère de la série estime que la suite tant attendue pourrait être « inégalée dans l’industrie ».
Lors d’un entretien accordé hier à la 52e conférence annuelle de TD Cowen sur la technologie, les médias et les télécommunications, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, la société propriétaire de Rockstar Games et de GTA, a évoqué l’ampleur qu’a prise l’industrie du jeu vidéo depuis la sortie du dernier GTA, et la capacité qu’elle a désormais de soutenir un jeu aussi important que GTA 6.
« Je pense que le monde est différent de ce qu’il était lorsque nous avons lancé GTA 5 », explique Zelnick, évoquant le passé de la série sans microtransactions et sans une version dédiée de GTA Online. « À l’époque, GTA était au coude à coude avec Call of Duty en tant que plus grande franchise du secteur », alors qu’aujourd’hui, après que GTA 5 s’est vendu à plus de 200 millions d’exemplaires, la série est devenue « la première propriété de divertissement de tous les temps, toutes formes de divertissement confondues ». Zelnick se vante de la bande-annonce de GTA 6, qui a battu tous les records, comme un indice de la performance commerciale potentielle du jeu.
Zelnick ne pense pas que le succès historique de GTA soit isolé. « Les grands titres continuent de fonctionner, et l’histoire de l’industrie du divertissement montre que les grands et les meilleurs deviennent de plus en plus grands et meilleurs, que les médiocres disparaissent, et que ce qui se trouve au milieu doit devenir vraiment très bon, ou disparaître également », explique Zelnick.
Si Rockstar Games « livre un jeu vidéo incroyable et parfait » avec GTA 6, Zelnick pense que Take-Two « a certainement la capacité de soutenir un titre à succès inégalé dans l’industrie ».
Des propos similaires ont été tenus la semaine dernière lorsque le PDG a déclaré que Rockstar Games visait à créer « une expérience que personne n’a jamais vue auparavant », tout en essayant d’offrir « plus de valeur que ce que nous facturons ».
Par ailleurs, le PDG a déclaré que le sort de GTA 6 sur PC n’était pas « gravé dans le marbre », mais que « la bonne stratégie pour notre entreprise est d’être là où se trouve le consommateur ».