Le patron de Larian déclare que Baldur’s Gate 3 ne fait pas peur aux développeurs AAA et estime que The Witcher 4 et GTA 6 « peuvent éclipser ce que nous avons fait ».

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Swen Vincke, directeur du studio Larian, s’insurge contre l’idée que les autres développeurs AAA sont intimidés par la portée ambitieuse de Baldur’s Gate 3.

Dans une interview accordée à Game Pressure, il est suggéré que les studios AAA craignent le succès de Baldur’s Gate 3. « Je ne pense pas que nous fassions peur aux développeurs AAA », répond Vincke. « Je ne pense pas que ce soit vrai.

Cette décision semble être en partie une réponse à un tweet datant de juillet 2023 dans lequel le PDG de Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr., cherchait à tempérer les attentes des fans qui s’attendaient à ce que Baldur’s Gate 3 établisse un nouveau standard pour les RPG.

Dans ces tweets, Nelson Jr. qualifiait Baldur’s Gate 3 d' »anomalie » qui avait bénéficié d’un studio de grande envergure ayant une expérience directe des jeux de rôle D&D, ainsi que d’une base technique solide et d’un accès anticipé réussi. Vincke estime que la réaction à ces messages était « exagérée » et considère que de nombreux jeux à venir seront plus importants que Baldur’s Gate 3.

« Oui, j’ai vu cette conversation », a déclaré Vincke. « Elle a été sortie de son contexte, car nous avons parlé à Xalavier. C’est un homme très sympathique. Et bien sûr, il ne faut pas s’attendre à ce que quelqu’un qui dispose d’un budget indépendant fasse un gros RPG expansif et cinématique de type AAA. Mais vous pouvez être rassurés. Vous avez Witcher 4 qui arrive. Je suis sûr qu’il sera fantastique. Vous allez voir tout un tas d’autres jeux qui vont être très importants. Comme GTA 6. Ce sera également énorme et coûteux. Ils peuvent éclipser ce que nous avons fait ».

Si nous parlons strictement de budget, Vincke a tout à fait raison de dire que The Witcher 4 et GTA 6 seront nettement plus importants que Baldur’s Gate 3, qui aurait eu un budget d’environ 100 millions de dollars. En revanche, Cyberpunk 2077 aurait coûté plus de 400 millions de dollars, tandis que GTA 6 devrait être l’un des jeux les plus chers jamais réalisés, avec un budget estimé à environ 2 milliards de dollars.

Ce qui fait de Baldur’s Gate 3 une réussite générationnelle n’est pas son budget, mais plutôt ce qu’il a été capable de réaliser, en particulier dans le cadre de ces contraintes financières. Il reste à voir si l’un des nouveaux grands jeux à l’horizon sera capable de surpasser l’ampleur de la construction du monde, de la narration ou de la construction des personnages de Baldur’s Gate 3. Ce n’est pas gagné, mais les jeux s’améliorent sans cesse.

Si vous aimez Baldur’s Gate 3, vous devriez jouer à l’un des meilleurs RPG de science-fiction de BioWare.

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