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- Hades 2 – Tout ce que nous savons à ce jour sur la suite du jeu de Supergiant Games -
- Les développeurs de Hades 2 ont laissé tout le code du roguelike « exposé », déclare un développeur indépendant emblématique, ce qui en fait « le jeu le plus facile à modéliser de tous les temps ».
Supergiant Games a peut-être réalisé le rêve de tous les moddeurs de Hades 2 en leur permettant d’accéder facilement à l’ensemble du code du roguelike.
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Jason ‘Thor’ Hall, ancien spécialiste de la sécurité chez Blizzard et développeur indépendant à l’origine de l’emblématique RPG Heartbound, a remarqué quelque chose d’intrigant en parcourant ses fichiers Hades 2. Il semblerait que Supergiant Games, le développeur du jeu en accès anticipé, ait délibérément laissé tout le code du jeu ouvert. Dans un récent stream, Hall révèle ceci. « Vous êtes prêts à voir quelque chose de sauvage ? » En partageant son écran, il montre comment, en passant par votre dossier Steam officiel pour accéder à vos fichiers Hades 2, vous pouvez trouver ses « scripts », c’est-à-dire tout le code du jeu.
Hall note qu’il n’est pas seulement accessible, mais qu’il est également écrit en Lua, un langage de script léger qui permet une expérience de modding sans douleur. De plus, les commentaires de Supergiant sont disponibles à côté du code, ce qui permet aux moddeurs et aux joueurs curieux de mieux comprendre le processus de l’équipe de développement. « Tout est écrit en Lua », explique Hall en faisant défiler les scripts de Hadès 2. « Tous les commentaires y figurent. Tout est exposé. » Il déclare ensuite que Supergiant a effectivement créé « le jeu le plus facile à modéliser de tous les temps ».
Il ne s’agit pas d’un phénomène nouveau, loin de là, et surtout pas pour Supergiant. Un fan sur Reddit a noté que les joueurs pouvaient facilement éditer les fichiers de Hadès 2 après avoir découvert la même chose que Hall : les scripts étaient écrits en Lua et accessibles via le répertoire de Steam. D’autres utilisateurs ont répondu au message pour dire que le jeu Hadès original fonctionnait de la même manière. « C’est la même chose que pour le premier jeu », peut-on lire dans l’une des réponses. « J’avais l’habitude de modifier les chances d’apparition des PNJ afin de faire progresser leurs quêtes. Sous le propre flux de Hall, vous trouverez des commentaires qui vont dans le même sens. « Le premier Hadès faisait la même chose.
Supergiant Games a lui-même abordé le sujet en 2020 lors d’une question-réponse sur Discord, expliquant que « de nombreux aspects du jeu sont facilement moddables parce que les données sont toutes exposées ». Les messages de l’équipe décrivaient comment les joueurs de Hades « peuvent modifier tout le texte et tous les chiffres et ajouter des types de contenu au jeu » grâce à l’accessibilité des scripts. Pour le plus grand plaisir des moddeurs, il semble que la même chose s’applique à la suite. Alors que les développeurs continuent de travailler sur la première « mise à jour majeure » de Hadès 2, il se peut que le nouveau contenu soit d’abord proposé sous la forme de mods.
Découvrez notre test de Hades 2 pour savoir ce que nous pensons de ce roguelike en accès anticipé.