Le réalisateur de Helldivers 2 estime que « le service en direct est une bonne chose » pour l’industrie, mais seulement si les jeux ne « font pas payer les skins » après avoir facturé 70 dollars d’avance.

3 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
  3. Le réalisateur de Helldivers 2 estime que « le service en direct est une bonne chose » pour l’industrie, mais seulement si les jeux ne « font pas payer les skins » après avoir facturé 70 dollars d’avance.

Le directeur du jeu Helldivers 2 a déclaré que les jeux de service en direct devaient « être gentils avec les utilisateurs » et ne pas faire payer 70 dollars d’avance avant d’ajouter des skins de microtransactions.

Johan Pilestedt, directeur du jeu Helldivers 2 et jusqu’à récemment PDG d’Arrowhead Game Studios, a récemment donné une conférence lors de la conférence  » Nordic Game  » en Suède, où il a abordé les problèmes auxquels sont confrontés les jeux à service en direct. « Le service en direct est une bonne chose pour l’industrie du jeu, s’il est bien fait », commence Pilestedt dans l’extrait ci-dessous.

« C’est un passe-temps permanent qui permet aux joueurs d’avoir plus de jeux qu’ils aiment, et si vous oubliez cela lorsque vous créez un jeu en direct, je ne veux pas dire que c’est un problème, mais je pense que c’est un problème. J’ai décidé que c’était un problème, un énorme problème », ajoute l’actuel directeur de la création d’Arrowhead Game Studios.

« Si vous voulez créer un jeu avec service en direct, si vous voulez monétiser le jeu, si vous pensez que les gens achètent des choses dans le jeu… ne faites pas payer 70 $ d’avance, puis niquez les gens pour les skins. Ce n’est pas correct », poursuit Pilestedt. « Soyez gentils avec les utilisateurs et faites du service en direct en vous demandant quelle est la valeur pour les joueurs de ce jeu et de ce service en direct plutôt que ce qui est bon pour le compte en banque.

Ces dernières années, d’innombrables jeux en direct ont été critiqués pour leurs pratiques en matière de microtransactions. Blizzard s’est récemment rendu coupable d’avoir facturé 30 $ pour de nouvelles couleurs de portail dans Diablo 4, un jeu qui exige un coût initial de 70 $. Ce type de pratique est préjudiciable aux jeux en direct et, en fin de compte, ne rend pas service aux joueurs.

Après une série de défaites, les joueurs de Helldivers 2 ont vaincu les Automatons sur Varylia 5 pour débloquer le nouveau mech Exosuit Emancipator.

Partager cet article
Laisser un commentaire