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- Les joueurs de Helldivers 2 implorent un PSA dans le jeu après avoir appris en ligne que certaines planètes accordent des boosts de libération qui disparaissent définitivement après une défaite.
Saviez-vous que certaines planètes Helldivers 2 avec des bases d’entraînement donnent des coups de pouce de libération à toutes les autres planètes, mais seulement si elles sont sous le contrôle de la Super Terre ? Parce que beaucoup de combattants de la liberté ne le savent pas.
Au cas où vous auriez manqué l’alerte concernant le dernier Ordre Majeur, ou si vous ne l’avez tout simplement pas lue attentivement, ou encore si vous avez oublié ce qu’elle disait, il existe de nouvelles bases d’entraînement des Super Forces Armées Terriennes (SEAF) sur certaines planètes qui envoient des recrues pour aider le front de libération contre les Automatons et les Terminidés.
Chaque base planétaire accorde un bonus d’un certain pourcentage augmentant l’effort collectif vers la libération de toutes les planètes, mais seulement tant que cette planète est sous le contrôle de la Super Terre. Par exemple, Vernen Wells facilitait de 5 % la libération de toutes les autres planètes, mais comme cette planète a été prise par les Automates et que son installation SEAF a été détruite, il sera maintenant 5 % plus difficile de renverser la vapeur contre l’ennemi sur toutes les autres planètes à l’avenir.
Mais que se passe-t-il si nous libérons une planète que nous avons perdue ? La prime revient sûrement, n’est-ce pas ? », demandez-vous. Mais vous vous trompez. Une fois qu’une planète occupée par les SEAF passe aux mains des Automates ou des Terminidés, le bonus associé disparaît pour de bon. C’est ce qu’a confirmé Twinbeard, community manager de Helldivers 2, lors d’un échange sur Discord.
En réaction aux nombreux fils de discussion Reddit déplorant la perte du bonus de libération de Vernen Wells, les joueurs sont pratiquement unanimes dans leur demande d’une sorte de PSA attaché aux planètes accordant ces bonus afin qu’ils sachent les prioriser – d’autant plus que les Ordres Majeurs peuvent en détourner l’attention.
Il n’est pas rare de voir un commentaire avec 3 000 votes positifs : « Quelqu’un a demandé si nous pouvions avoir quelque chose comme un emblème SEAF sur les planètes ou quelque chose comme ça pour que nous sachions lesquelles en regardant la carte ». « Il devrait être indiqué sur la carte qu’elles sont importantes, sinon la plupart des gens oublieront ce que font ces planètes », peut-on lire dans un autre commentaire, toujours avec 3 000 votes positifs. On dirait que c’est quelque chose que les gens veulent vraiment.
Pour être honnête, ce n’est pas comme si Helldivers 2 ne vous parlait pas du tout de ces planètes SEAF, mais il est également raisonnable de s’attendre à ce qu’un élément d’information aussi crucial soit affiché de façon plus visible. En lieu et place de ce PSA, voici votre appel à l’action pour défendre Heeth, Angel’s Venture et Aesir Pass, car ce sont les planètes restantes qui accordent des bonus dans la lutte pour la démocratie.
J’ai contacté Arrowhead pour obtenir des commentaires et je mettrai à jour cette histoire si j’ai des nouvelles.
Le directeur de Helldivers 2 confirme que « nous sommes les méchants » et explique que l’idée de départ du jeu était basée sur un moment classique de Star Wars.