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- Les développeurs de Helldivers 2 ont besoin de « plus de temps » pour régler la question de l’équilibrage des armes du jeu de tir, qui est source de discorde : « Nous sommes en train de cuisiner »
Le développeur de Helldivers 2, Arrowhead, a besoin de « plus de temps » pour mettre au point un prochain correctif d’équilibrage des armes, mais ne vous inquiétez pas, l’équipe est « en train de cuisiner ».
Un utilisateur du Discord Helldivers 2 a récemment demandé à un community manager d’Arrowhead s’il disposait d’un calendrier pour le lancement d’un nouveau patch d’équilibrage des armes, comme on peut le voir dans la capture d’écran ci-dessous. Le responsable de la communauté a répondu que le développeur avait besoin de « plus de temps », mais a rassuré le joueur en lui disant que « nous sommes en train de cuisiner ».
Arrowhead n’a rien dit d’officiel à propos d’un nouveau patch d’équilibrage des armes depuis quelques semaines. Cependant, étant donné l’état du développement des jeux en direct, en particulier d’un jeu aussi scruté que Helldivers 2, il y a fort à parier qu’une sorte de rééquilibrage est toujours en cours chez Arrowhead.
Il pourrait également s’agir d’une conséquence du fait qu’Arrowhead prenne son temps pour les mises à jour à l’avenir. Au début du mois, le développeur de Helldivers 2 a déclaré qu’il prendrait tout le temps nécessaire pour résoudre les problèmes de spawn d’ennemis qui ont affecté le jeu au cours des dernières semaines, au lieu de se contenter de sortir un correctif à la hâte.
Ainsi, le développeur peut mettre en place le bon correctif, plutôt que d’avoir à le corriger à nouveau plus tard. Il n’est pas difficile de voir comment Arrowhead pourrait adopter une ligne de pensée similaire avec le nouveau patch d’équilibrage des armes : faire les choses correctement du premier coup, plutôt que d’implémenter quelque chose et d’être obligé de le mettre à jour à plusieurs reprises, ce qui coûterait un temps précieux aux développeurs.
Ce commentaire fait suite à celui du directeur de jeu de Helldivers 2, qui s’est dit d’accord avec certaines plaintes concernant l’équilibrage, affirmant qu’Arrowhead éliminait souvent par erreur des aspects amusants, au moment même où la communauté les découvrait. En mars dernier, un développeur d’équilibrage de Helldivers 2 avait déclaré que le principe « Ne pas modifier, seulement améliorer » était une approche horrible de la conception du jeu, et qu’il pensait que la communauté était « effrayée par les modifications ». Cette conversation autour de Helldivers 2 n’est pas nouvelle, mais elle a atteint un nouveau niveau d’intensité ces derniers temps.
Les développeurs de Helldivers 2 ont révélé que la première guerre galactique n’était qu’une « opération spéciale élaborée » et que « la deuxième guerre galactique » avait déjà commencé.