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- Après une série de correctifs mal reçus, le développeur de Helldivers 2 confirme que des serveurs de test sont en cours de discussion.
Un développeur de Helldivers 2 a révélé qu’il était question d’un « serveur de test » pour le jeu de tir, à la suite de plusieurs mises à jour du jeu qui ont été rejetées.
Helldivers 2 a connu une période difficile ces derniers temps. Au début du mois, le mandat de liaison des comptes PSN a été largement détesté, ce qui s’est accompagné d’un grand nombre d’évaluations négatives de la part des joueurs et du retrait de Helldivers 2 de la liste de 170 magasins numériques dans le monde. Le directeur d’Helldivers 2 a ensuite admis que les correctifs d’équilibrage allaient trop loin dans certains cas, et un récent sondage a révélé que 70 % des joueurs n’aimaient pas particulièrement le dernier Warbond.
Dans le sillage de cette agitation, un utilisateur de Discord a demandé à un responsable de la communauté d’Arrowhead si le développeur envisageait de mettre en place un serveur de test pour Helldivers 2. Le joueur en question a déclaré qu’il aimerait tester des aspects tels que les nouveaux pistolets et les stratagèmes avant leur mise en ligne, afin de mieux équilibrer les nouvelles fonctionnalités et de faciliter leur lancement.
« Oui, il y en a un », a répondu le community manager Twinbeard, confirmant ainsi l’existence d’un serveur de test potentiel pour Helldivers 2. « Je ne peux pas dire avec certitude ce qu’il y aura ou à quel stade nous en sommes dans la mise en place des choses, mais des alternatives à cela sont en cours de discussion, oui », a encore écrit le community manager.
Les serveurs de test peuvent vraiment aider les développeurs de services en direct. Il suffit de regarder Diablo 4 pour s’en convaincre : Blizzard a mis en place un serveur de test pour les fonctionnalités de la saison 4 au début de l’année, et la nouvelle saison de Diablo 4 a été accueillie avec enthousiasme par les joueurs grâce aux changements apportés au butin et aux nouveaux combats de boss.
Un serveur de test comme celui-ci permettrait à Arrowhead d’obtenir des commentaires incroyablement précieux de la part des joueurs avant que les fonctionnalités ne soient mises en ligne. Ces commentaires pourraient permettre d’éviter de futurs problèmes, comme nous venons de le voir avec les changements de taux de spawn qui ont été annulés par Arrowhead, qui s’est engagé à donner la priorité à la résolution du problème.
Le PDG de Helldivers 2 veut que la guerre galactique dure « pour toujours », même si Arrowhead doit « éteindre » le jeu dans un futur lointain et que les développeurs doivent créer une IA maître du jeu.