« C’est Diablo 4 tel qu’il aurait dû sortir à l’origine : Le jeu d’action-RPG de Blizzard poursuit sa trajectoire très irrégulière avec des éloges considérables pour la saison 4.

3 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Diablo 4 – Test & Avis -
  3. « C’est Diablo 4 tel qu’il aurait dû sortir à l’origine : Le jeu d’action-RPG de Blizzard poursuit sa trajectoire très irrégulière avec des éloges considérables pour la saison 4.

La saison 4 de Diablo 4 vient d’être mise en ligne, et elle s’annonce comme une nouvelle histoire de rédemption pour l’ARPG de Blizzard.

Diablo 4 a connu des hauts et des bas depuis son lancement l’année dernière. Le jeu a été acclamé par les joueurs et la critique, avant que tout ne parte en fumée à cause de changements contestés avant la saison 1. Les choses ont semblé se stabiliser au cours de la saison 2, avant que la saison 3 ne fasse l’objet de critiques massives, les joueurs déplorant des pièges « ennuyeux » et un compagnon « inutile ».

Une fois de plus, la Saison 4 : Season of Loot est très appréciée des joueurs dès son lancement. « Après avoir arrêté de jouer pendant près de 8 mois, ce jeu est à peine reconnaissable et je m’amuse beaucoup plus », peut-on lire dans le premier message Reddit ci-dessous à propos de la Saison 4, ajoutant que les développeurs de Blizzard ont fait un « bon travail en nettoyant le jeu au fil des mois ».

Le message ci-dessous fait l’éloge de la saison 4 comme étant le « meilleur début de saison auquel j’ai joué », ajoutant qu’elle « explose partout » et que « c’est Diablo 4 tel qu’il aurait dû sortir à l’origine ». C’est un grand éloge de la part de quelqu’un qui a joué à toutes les saisons de Diablo 4 à ce jour, et qui a vu les hauts et les bas de première main tous les quelques mois.

Mais qu’y a-t-il de si bon dans cette nouvelle saison ? Un post Reddit cite le nouveau boss de Helltide comme preuve de la qualité des choses, un combat qui se situe entre la difficulté et la frustration pour des dizaines de joueurs en même temps. « Je me suis tellement amusé, je n’ai jamais ressenti un tel sens de la communauté dans un jeu Diablo auparavant. J’ai hâte de continuer à jouer demain », écrit le joueur.

La saison 4 de Diablo 4 a toujours été présentée comme une énorme refonte de l’ARPG – tellement énorme qu’elle a nécessité le premier serveur de test public depuis le lancement l’année dernière, une habitude pour les autres jeux Diablo des années passées. Diablo 4 aura « probablement » plus de serveurs PTR à l’avenir, a récemment déclaré un développeur de Blizzard, et je ne peux qu’imaginer que l’excellent lancement de la Saison 4 a accéléré cette approche.

Le responsable de Diablo 4 affirme que les mauvaises idées « évidentes » passaient entre les mailles du filet parce que les développeurs ne réalisaient pas pleinement que « faire cela 2 000 fois est en fait terrible ».

Partager cet article
Laisser un commentaire