Malgré le succès de Palworld, Game Pass a besoin de produits tels que Call of Duty ou GTA 6 pour se pérenniser, selon un ancien responsable des relations publiques.

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Selon Brad Hilderbrand, ancien responsable des relations publiques, Microsoft doit intégrer Call of Duty ou GTA 6 à son service d’abonnement s’il souhaite pérenniser sa division jeux.

Après la fermeture de quatre studios appartenant à Microsoft, M. Hilderbrand s’est interrogé sur l’avenir de la mégacorporation après le rachat exorbitant d’Activision Blizzard et la faible croissance du Xbox Game Pass. M. Hilderbrand estime que presque tous les jeux lancés dans le Game Pass « manquent cruellement leurs objectifs de vente », même s’ils bénéficient d’un coup de pouce temporaire en tant que nouveauté à la mode.

« Ainsi, des jeux comme Hi-Fi Rush, qui est incroyable, bénéficient d’une petite hausse de revenus en étant le jeu le plus populaire du Game Pass pendant un mois, puis s’effondrent lorsque tout le monde passe à la chose suivante », explique-t-il dans un message publié sur LinkedIn. « Le pauvre Redfall a eu encore plus de mal puisqu’il a été lancé de manière si brutale qu’il n’a jamais eu la moindre chance ».

Hilderbrand continue de dire que « le système allait bien » à l’époque où le service était encore en plein essor et où la division jeux « était essentiellement une erreur d’arrondi dans les comptes de Microsoft ». Depuis que la Xbox a commencé à acheter des développeurs, des éditeurs, puis l’éditeur Activision Blizzard, « l’œil de Sauron s’est retourné » – ou, en termes moins intellos, les hauts responsables de Microsoft qui ne savent pas ce qu’est une Viva Pinata sont soudain attentifs. « On s’attend à ce que la Xbox commence à récupérer ces 70 milliards de dollars, ou du moins à ce qu’elle réduise ses dépenses jusqu’à l’os.

Même si des jeux tels que Starfield et Palworld ont contribué à un engagement record pour l’écosystème Xbox, M. Hilderbrand affirme que ces sorties « n’ont pas stimulé une croissance suffisante ». Les jeux plus modestes (Hi-Fi Rush) et les jeux lourds (Starfield) n’ayant pas fait bouger l’aiguille, Hilderbrand pense que la Xbox doit « mettre tous les plus grands jeux du monde sur le service ».

« La seule chance (extérieure) est de mettre tous les plus grands jeux du monde sur le service et d’en faire un must absolu aux yeux des joueurs », explique-t-il. « Minecraft y est déjà, Fortnite y est mais c’est un F2P donc vous n’ajoutez pas vraiment de valeur, les seules choses qui restent sont [Call of Duty] ou GTA 6. Il n’y a aucune chance que GTA passe au Game Pass, et je pense qu’avec COD, on fait le même calcul et on se dit qu’il est trop risqué de renoncer aux revenus garantis des ventes dans l’espoir d’obtenir suffisamment d’abonnements au Game Pass. »

Sarah Bond, présidente de Xbox, a réaffirmé hier que les jeux d’Activision seront disponibles sur le service le jour de leur sortie, ce qui confirme l’idée que Microsoft est en fait prêt à accepter une baisse des ventes pour stimuler le Game Pass.

Le président de Xbox a également éludé la question de savoir pourquoi les équipes Hi-Fi Rush et Pret ont été fermées, en déclarant que le succès de chaque jeu est « vraiment unique ».

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