Le responsable de Baldur’s Gate 3 est passé de la joie à l’anxiété en quelques secondes après avoir appris que le prochain jeu de Larian serait une suite à la série de RPG bien-aimée.

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Un responsable de Baldur’s Gate 3 a raconté comment il est passé de la « joie à l’angoisse en quelques secondes » après avoir appris qu’il travaillerait sur l’énorme série de jeux de rôle.

PLAY Magazine s’est récemment entretenu avec Farhang Namdar, directeur de la construction du monde sur Baldur’s Gate 3, au sujet de ses premiers souvenirs de travail sur la série au sein de Larian. Il s’avère qu’ils ont vécu une véritable montagne russe émotionnelle lorsque Swen Vincke, directeur de Baldur’s Gate 3 et chef du studio Larian, leur a parlé du projet pour la première fois.

« Je me souviens du jour où Swen m’a annoncé que notre prochain projet était Baldur’s Gate 3. Je suis littéralement passé de la joie à l’angoisse en quelques secondes », se souvient Namdar. « Nous avions souvent plaisanté à ce sujet à l’époque, alors à bien des égards, c’était un rêve qui devenait réalité. C’était un honneur et beaucoup de pression de développer le prochain volet de cette franchise révolutionnaire ».

« Nous savions que nous devions créer quelque chose d’unique pour respecter notre engagement envers les fans, même s’il n’a pas été facile de faire suite à ce qui est largement considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps », a conclu le directeur de la construction du monde.

Le jeu « largement considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps » auquel Namdar fait référence ici est probablement Baldur’s Gate 2 : Shadows of Amn, le jeu de 2000 développé par BioWare. Le jeu a été acclamé par la critique lors de son lancement et reste très apprécié à ce jour. Un remaster de Baldur’s Gate 2 a même été publié plus de dix ans après le lancement original, en 2013.

Suivre cette voie n’est pas une mince affaire, sans parler du fait de s’implanter dans la série très appréciée d’un autre développeur. Baldur’s Gate 3 est le premier jeu à avoir remporté le prestigieux prix du Jeu de l’année lors des cinq grandes cérémonies, et il s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires dans le monde entier.

Même Todd Howard sait à quel point Baldur’s Gate 3 est bon, mais il sait aussi que Larian n’a pas surgi de nulle part pour développer le RPG sans succès préalable.

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