Le correctif de Helldivers 2 a modifié les dégâts de ricochet, et les joueurs pensent désormais qu’ils sont touchés par des roquettes qui ne font que rebondir sur les bots.

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Les joueurs de Helldivers 2 se font cogner par leurs propres tirs qui ricochent sur eux, mais il se passe plus de choses qu’il n’y paraît.

Hier, un nouveau patch d’équilibrage de Helldivers 2 est sorti, ajustant un grand nombre d’armes comme le Quasar Canon Stratagem. Ce qui a pu passer inaperçu à l’époque, c’est que les tirs à ricochet ont été discrètement modifiés, de sorte que les tirs à rebond des ennemis lourdement armés touchent désormais le joueur qui les a tirés. « La discipline de la gâchette est fortement recommandée », précisent les notes de mise à jour.

Cela a apparemment été mis à l’épreuve quelques heures plus tard dans le clip ci-dessous, dans lequel un automate Devastator doté d’un bouclier parvient à renvoyer une roquette directement sur le joueur en question, le tuant immédiatement. Le fait que le bouclier parvienne à renvoyer une puissante roquette sur le joueur et à le tuer sur le coup devrait inquiéter les autres Helldivers.

Les boucliers des automates reflètent désormais les roquettes????nuri489 | #Helldivers2 pic.twitter.com/GvC2Y0T7jcApril 29, 2024.

Cependant, ce n’est peut-être pas le cas. Le joueur ci-dessous révèle que le clip ci-dessus ne montre pas le joueur se faire exploser par la roquette qui rebondit, mais plutôt un autre tir qui vient de derrière lui. En regardant à nouveau la séquence au ralenti, on constate qu’il y a bien un indicateur de dégâts rouge en bas de l’écran, ce qui indique que le joueur a effectivement été touché par l’arrière.

De plus, le nouveau joueur tente de faire rebondir une roquette sur le bouclier d’un Devastator, mais en vain. La seconde moitié de la séquence ci-dessus montre le joueur mettant à l’épreuve les nouveaux effets de ricochet en tirant à plusieurs reprises des roquettes sur un bouclier, et pas une seule fois dans la séquence le bouclier ne renvoie la roquette vers le joueur.

Tout cela est assez confus, mais il ne fait aucun doute que le développeur Arrowhead a modifié la façon dont les ricochets fonctionnent dans Helldivers 2, et nous avons les nouvelles notes de patch elles-mêmes pour le prouver. Un autre joueur sur Reddit, quant à lui, affirme que des roquettes ont rebondi sur lui à trois reprises, tandis que d’autres dans les commentaires contestent à nouveau les preuves.

Ce que nous savons avec certitude, c’est que l’utilisation d’une arme à plasma Punisher avec un sac à dos Shield actif se soldera par un désastre. Dans une démarche qui n’est pas sans rappeler le Dune de Frank Herbert, tenter de tirer le plasma du Punisher à travers le bouclier provoquera une petite explosion qui peut ôter la moitié de la santé du joueur. Si vous le faites deux fois, vous êtes mort.

New Patch Alert:Le plasma du punisher vous explosera au visage si vous avez un sac à dos bouclier équipé.????Tulakale pic.twitter.com/hIEjT1GwViApril 29, 2024

Encore une fois, nous ne savons pas vraiment ce qui se passe avec les roquettes qui ricochent, mais l’aspect Punisher avec le Bouclier est indiscutable. Il se peut que les roquettes qui ricochent soient simplement un bug, et que c’est pour cela qu’elles tirent sur certains joueurs, mais pas sur tout le monde. Il faudra peut-être attendre qu’Arrowhead s’exprime sur la situation pour en savoir plus.

Consultez notre guide Helldivers 2 Désactiver le système de contrôle des Terminidés pour savoir comment accomplir ce tout nouveau type de mission dans le cadre de l’Ordre Majeur en cours.

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