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- Oui, le studio Paradise Killer travaille avec un grand développeur d’horreur sur un RPG de gestion en monde ouvert mettant en scène un ex-Yakuza et ses recrues mascottes japonaises.
Kaizen Game Works, le studio à l’origine de l’excellent jeu policier Paradise Killer en 2020, a dévoilé son prochain jeu, et celui-ci semble absolument délirant, d’une manière qui semble méticuleusement adaptée à mes goûts précis.
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Je pense que la meilleure façon de résumer ce qu’est Promise Mascot Agency et de faire comprendre à quel point c’est bizarre, c’est de partager ce que Kaizen dit de son deuxième projet. Attention, ce n’est pas une mince affaire, alors accrochez-vous. Promise Mascot Agency est « le premier (et le meilleur) jeu policier de gestion de mascottes en monde ouvert ».
Monde ouvert. Gestion de mascottes ( !), drame policier. Vous êtes un lieutenant yakuza exilé, banni dans une ville japonaise maudite et chargé de restaurer une vieille agence de mascottes délabrée – c’est-à-dire une agence destinée aux mascottes japonaises malchanceuses. Pour les non-initiés, les mascottes sont d’adorables petits personnages généralement conçus pour promouvoir une région du Japon, un événement ou une entreprise. Par exemple, Domo-kun est le représentant brun, duveteux et rectangulaire de la société de radiodiffusion publique japonaise NHK, tandis que Pikachu est la mascotte de Pokemon. Cependant, toutes les mascottes ne sont pas égales.
En tant qu’unique opérateur de l’agence Promise Mascot, avec votre acolyte Pinky, vous vous occupez principalement de « mascottes inadaptées », comme un gros cube de tofu littéralement nommé To-Fu dont le plus grand adversaire est « une porte de taille normale ». Recrutez To-Fu et ils effectueront diverses tâches pour vous afin d’augmenter la rentabilité et l’efficacité de l’agence, mais soyez prêt à les entraîner, à gérer leur niveau de stress et à les aider à surmonter des défis, comme passer à travers des portes, à l’aide de cartes de héros ayant divers effets d’augmentation des statues.
« Les mascottes ont leurs propres espoirs, rêves et désirs et vous devrez négocier pour les recruter », explique Kaizen. « Certaines mascottes veulent de l’argent, d’autres veulent la gloire, d’autres encore veulent une boule de riz de la supérette locale et d’autres enfin veulent voir le monde entier réduit en cendres dans un glorieux feu d’enfer. »
Vous êtes toujours avec moi ? Lorsque vous n’êtes pas en train de recruter et de gérer de nouvelles mascottes, vous pouvez explorer la ville de Kaso-Machi à bord d’un camion volant en mauvais état, mais améliorable, avec Pinky qui s’accroche à la couchette pour survivre. En chemin, vous rencontrerez toutes sortes de personnages loufoques qui vous permettront de gagner de nouvelles cartes de héros, mais n’oubliez pas de faire un plongeon dans le onsen local lorsque les choses deviendront un peu trop bizarres – comme si ce n’était pas déjà le cas, des mois avant la sortie du jeu.
Kaizen travaille avec Ikumi Nakamura, une développeuse surtout connue pour son travail sur Okami, Bayonetta, Evil Within et Ghostwire : Tokyo, pour donner vie à ce rêve fiévreux japonais, ce qui est une autre raison pour laquelle il est si fermement installé sur mon radar que vous ne pourriez pas l’arracher avec une clé industrielle. Promise Mascot Agency sera lancé sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch et PC en 2025.
Qui sait, peut-être se frayera-t-il un chemin jusqu’à notre liste des meilleurs jeux à monde ouvert.