Le co-créateur de Fortnite déclare que le succès du jeu, qui s’élève à plus de 26 milliards de dollars, est une leçon d’humilité, d’autant plus que les gens « disaient que nous étions fous » au début.

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Le co-créateur de Fortnite affirme que le succès du jeu, qui s’élève à plusieurs milliards de dollars, est une réussite « stupéfiante » et « humiliante », notamment parce que les critiques « disaient que nous étions fous » au début du projet de bataille royale.

Dans une interview accordée à Serial Gamers, l’ancien directeur général d’Epic Games, Donald Mustard, a déclaré que le temps qu’il a passé avec le jeu est « une expérience tellement humiliante plus j’y réfléchis – et même pendant tout ce temps, c’était une expérience incroyablement humiliante de voir que quelque chose sur lequel j’ai pu travailler, pas seulement avec un groupe de personnes, une grande partie de l’équipe principale qui a créé Fortnite était des personnes avec lesquelles je travaillais depuis des années, voire des décennies. »

Nous avons quelque chose que nous avons construit collectivement et que nous avons pensé dans nos têtes : « Et si nous faisions cette chose, ne serait-ce pas cool ? » Et voir cela résonner et résonner et résonner avec des centaines de millions de personnes est stupéfiant. Et de pouvoir expérimenter comme nous l’avons fait ».

Mustard parle de manière très positive de son équipe, mais le succès de Fortnite parle de lui-même. Fortnite aurait engrangé plus de 20 milliards de dollars de revenus depuis son lancement en 2017, dont la grande, très grande majorité provient de sa bataille royale. Malgré tout ce succès, le créateur du jeu admet qu' »à l’époque […] nous ne faisions qu’inventer des choses. Même la façon dont nous avons structuré le rythme d’un match de bataille royale dans notre monde, c’était en grande partie conçu pour que vous passiez le plus clair de votre temps à distribuer des cadeaux à vos amis et à ne pas vous engager dans le combat. »

« Le fait que cela ait fonctionné à l’échelle où cela s’est produit est stupéfiant et merveilleux. Je m’en souviendrai toujours. J’ai vécu tellement d’expériences uniques avec ma propre famille, mes propres amis, mes propres enfants, en jouant à Fortnite, mais aussi en étant capable de parler avec tant de gens qui ont pu être divertis par ce jeu. C’est une chose que je chérirai pour le reste de ma vie. Et je n’arrive pas à croire que j’ai pu en faire l’expérience ».

Fortnite n’a jamais eu Samus, l’héroïne de la série Metroid, car Nintendo ne la laissait entrer dans la bataille royale que si elle était un personnage exclusif à la Switch.

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