Mon prochain Metroidvania est un mélange ingénieux d’exploration à la Zelda, de combat à deux bâtons et de contrôles parfaits – avec 97% d’avis positifs sur Steam.

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Au cours d’une année débordante de Metroidvanias, Minishoot’ Adventures m’a frappé par l’étrangeté et la nouveauté de son postulat. Il s’agit d’un jeu de tir top-down à deux bâtons dans lequel vous incarnez un petit vaisseau spatial dans un monde lumineux et coloré attaqué par un méchant obscur appelé l’Unchosen. Et je dis bien que vous incarnez un vaisseau spatial, pas quelqu’un qui pilote un vaisseau spatial, ce qui ajoute vraiment au charme du monde. Je n’ai joué qu’au premier acte, mais c’est officiellement mon prochain jeu du week-end, car on comprend tout de suite pourquoi il a été si bien accueilli sur Steam, avec plus de 1 500 avis d’utilisateurs positifs à 97 % à l’heure où j’écris ces lignes.

Il y a beaucoup de Zelda dans la façon dont Minishoot’ Adventures (l’apostrophe est celle du jeu, pas la mienne) vous propose des morceaux de cœur à collectionner, des grottes et des combats en salle. Il y a même un exploit pour faire exploser une pièce remplie de pots. De même, alors que certaines améliorations de vaisseau sont des trucs normaux de l’arbre de compétences, comme plus de dégâts et un taux de tir plus rapide, vous trouverez également des améliorations sur mesure qui donnent à votre vaisseau de nouveaux gadgets ou de nouvelles armes et vous permettent d’accéder à différentes zones du monde, un rythme typiquement Metroidvania entrant dans le mélange.

Ce monde est étonnamment complexe et possède même sa propre carte, lentement remplie par des fragments cachés. Changer de zone est également très rapide, grâce à une période de préchargement du monde que vous obtenez au démarrage. J’ai déjà trouvé un tas de secrets et je suis même tombé sur une zone pour laquelle je n’étais clairement pas préparé. Il s’agit d’éléments familiers et amusants, mais vécus dans le cadre de ce jeu à deux bâtons, ils donnent une impression de fraîcheur.

La façon dont votre petit vaisseau se déplace a quelque chose d’attachant, et les commandes sont parfaitement réglées. Des tonnes d’animations subtiles et de détails audio permettent de tirer le meilleur parti de l’aspect simple du jeu, comme l’angle des virages serrés et le petit effet de booster que vous obtenez lorsque vous pompez les freins. Il en faut beaucoup pour donner de la personnalité à un petit triangle jaune, mais la façon dont votre vaisseau se déplace et tourne pour célébrer les déverrouillages ou s’enfoncer lentement dans les grottes et les tunnels est vraiment convaincante. Ce n’est plus un véhicule, mais un personnage. C’est un élément étrangement mignon d’un jeu manifestement mignon.

Minishoot’ Adventures était sur ma liste de souhaits depuis un moment, et après l’avoir essayé moi-même suite à l’envoi d’un code par le développeur SoulGame Studio, j’ai eu un véritable coup de foudre pour ce jeu. Les commentaires d’autres joueurs indiquent que le jeu est assez court – probablement plus long si vous optez pour la difficulté hardcore – ce qui est de la musique à mes oreilles alors que je dépasse les 200 heures dans Unicorn Overlord. Le jeu coûte 15 $ sur Steam, et vous pouvez aussi essayer la démo.

Ce Metroidvania avait éveillé ma curiosité après avoir présenté une carte de la taille de l’Anneau d’Elden, et il a maintenant attiré mon attention après avoir montré quelques éléments JRPG et Soulslike.

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