Le correctif de Team Fortress 2 corrige un bug qui se produisait parce que le jeu pensait que vous étiez Gordan Freeman, l’icône de Half-Life.

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Team Fortress 2 se plantait parce qu’il pensait que le joueur était Gordan Freeman de Half-Life.

En début de semaine, Team Fortress 2 a bénéficié d’une importante mise à jour après des années d’abandon relatif, le jeu passant d’un support 32 bits à un support 64 bits. C’est bien beau, mais apparemment, cette mise à jour s’est accompagnée de son lot de nouveaux problèmes pour le jeu de tir de longue date, en particulier un problème lié à un affichage tête haute personnalisé pour le joueur.

Apparemment, certains joueurs 64 bits de Team Fortress 2 utilisaient un HUD personnalisé reproduisant des éléments de Half-Life 2. Ce HUD suppose que le joueur est Gordan Freeman, le protagoniste de Half-Life 2, ce qui est parfaitement logique puisqu’il est le protagoniste du jeu. Le problème, c’est que Freeman n’est pas dans Team Fortress 2, et que le jeu se bloquait en conséquence.

Aujourd’hui, un nouveau patch pour Team Fortress 2 a remédié à ce problème. « Correction d’un crash sous 64 bits causé par certains HUD personnalisés utilisant des éléments HUD de Half-Life 2 qui supposent que le joueur est Gordan Freeman », peut-on lire dans les notes de mise à jour, comme le montre le tweet ci-dessous. Désolé, Team Fortress 2. Vous avez eu tort de penser que le joueur utilisant le HUD de Half-Life 2 serait Freeman, mais je comprends votre point de vue.

Un patch pour TF2 a été publié ! pic.twitter.com/Jd855zIDDgApril 22, 2024

« La bonne équipe dans la mauvaise forteresse peut faire toute la différence dans le monde », a écrit un utilisateur de Twitter en réaction à la note de correction. « C’est la correction de bug la plus drôle depuis celle qui faisait planter le jeu si le tireur d’élite essayait de manger son arme », a écrit un autre utilisateur. « Je pense que l’entrejambe pare-balles de l’ingénieur se trouve là-haut ». Qu’est-ce qui s’est passé dans ce jeu de tir ?

Néanmoins, le nouveau patch publié en début de semaine a amélioré les performances de nombreux joueurs, à l’exception de ceux qui utilisent le HUD personnalisé de Half-Life 2. Les joueurs ont signalé que leur taux de rafraîchissement avait doublé dans de nombreux cas, et certains ont même signalé un taux de rafraîchissement supérieur à 300. C’est un travail vraiment impressionnant pour un jeu qui n’a pas reçu de mise à jour significative depuis des années.

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