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- Un fan de Helldivers 2 rêve d’un projet de missions d’assaut approfondies que le directeur du jeu qualifie de « follement similaire à un objectif prototype d’il y a quelques années ».
Le directeur créatif de Helldivers 2 a répondu à un fan qui proposait d’ajouter de nouveaux objectifs au célèbre jeu de tir à la troisième personne. Il s’avère que le développeur Arrowhead a déjà essayé une idée très similaire il y a quelques années.
Un fan de Helldivers 2 a récemment partagé sur Twitter une maquette de ce à quoi les missions d’assaut pourraient ressembler si elles étaient ajoutées au jeu, afin de livrer une douce liberté directement aux Terminids et Automatons. Par exemple, les Helldivers pourraient être chargés de se frayer un chemin à travers une forteresse blindée d’Automates, avant d’activer des terminaux pour se débarrasser de ses boucliers afin de pouvoir larguer une bombe de l’enfer sur son cœur. De même, ils proposent aux joueurs de se frayer un chemin à travers des montagnes infestées de Terminidés et d’appeler un Injecteur de Termicide, qui devra être défendu jusqu’à ce qu’il soit extrait.
Les Helldivers assoiffés de violence liée aux bugs et aux robots adorent ces idées, et c’est peut-être la popularité du post qui a encouragé le directeur Johan Pilestedt à s’exprimer sur le sujet. « C’est tout à fait similaire à l’objectif d’un prototype datant d’il y a quelques années », explique-t-il.
C’est tout à fait similaire à un prototype d’objectif datant de quelques années ????April 19, 2024
Malheureusement, le directeur ne s’étend pas davantage sur le sujet pour expliquer pourquoi le prototype n’a pas été retenu, ni ne nous donne d’indications sur la possibilité de l’inclure à l’avenir. En effet, un récent sondage sur le serveur Discord officiel a révélé que la majorité des votants (36 %, soit 44 278 personnes) souhaitaient que les développeurs donnent la priorité à « différents objectifs, modificateurs, biomes et planètes ».
Cela dit, Arrowhead est également conscient que de nombreux fans souhaitent que le studio se concentre plutôt sur la correction des bugs, car le nombre de problèmes connus reste particulièrement élevé. Cependant, Pilestedt a expliqué qu’il n’est pas si simple de tout laisser tomber pour travailler sur les corrections, mais qu’il est « désolé pour les erreurs de négligence que nous avons commises récemment ».
Les joueurs de Helldivers 2 ont réussi à écraser complètement l’Ordre Majeur et à éliminer deux milliards de Terminidés en seulement 12 heures, mais certains s’inquiètent du fait que le suivi des morts n’est peut-être pas exact.