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- Après des jours de débats sur ce qui est ou n’est pas canon, Todd Howard a le dernier mot sur la question de savoir si la série télévisée Fallout fait partie de l’univers du jeu.
Todd Howard, directeur de Fallout et patron de Bethesda, confirme une fois de plus que l’adaptation de la série télévisée est canon.
Un débat sur la question de savoir si la série Prime Video en prise de vue réelle a été déclenchée après un moment de surprise impliquant un tableau noir et un rendez-vous galant. La série se déroule en 2296, alors que les bombes sont tombées et que la Grande Guerre a commencé en 2077. Dans la série, Shady Sands, une sorte de colonie qui tentait de relancer la civilisation, a été détruite en 2277. Le jeu Fallout : New Vegas se déroule quant à lui en 2281.
La date elle-même suggère deux choses : soit la série télévisée n’est pas vraiment canon, soit Fallout : New Vegas n’est pas canon par rapport à l’histoire principale de Fallout. Howard a tranché le débat en confirmant que les deux séries sont en effet canon, et que rien n’a été modifié pour les besoins de la série télévisée.
« Nous faisons attention à la chronologie », a déclaré Howard à IGN. « Il se peut qu’il y ait un peu de confusion à certains endroits. Mais tout ce qui s’est passé dans les jeux précédents, y compris New Vegas, s’est produit. Nous sommes très prudents à ce sujet. Tout ce que je peux dire, c’est que nous sommes en train de resserrer les liens, mais les bombes tombent juste après les événements de New Vegas. »
L’adaptation télévisée en prises de vue réelles n’adapte pas un scénario particulier de la franchise, mais raconte une nouvelle histoire dans cet univers.
« Tous ceux qui ont travaillé sur Fallout, tous les jeux, ont été si respectueux et si attentifs à conserver un univers cohérent », a déclaré Jonathan Nolan, co-créateur de la série télévisée. « Je pense que cela aura moins de sens pour moi en regardant la série, de savoir qu’elle était complètement dissociée de la réalité des jeux.
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