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- Les joueurs de Helldivers 2 se disent prêts à renoncer à un warbond pour donner aux développeurs plus de temps pour corriger les bugs, mais « ce n’est pas si simple, renoncer à un warbond est une énorme décision de la part de l’entreprise »
Un développeur de Helldivers 2 explique que le studio travaille sur une poignée de problèmes connus, mais qu’il est difficile de résoudre des problèmes plus importants lorsqu’on lance un nouveau Warbond tous les mois.
Plus tôt dans la journée, un nouveau patch pour Helldivers 2 a été mis en place. Le nombre de changements apportés par cette mise à jour est relativement faible, se limitant principalement à des améliorations de stabilité, des corrections d’armures et des corrections de crash. Cependant, une grande partie des notes de mise à jour est consacrée aux problèmes connus, c’est-à-dire aux problèmes dont le développeur Arrowhead est conscient mais qu’il n’a pas encore eu l’occasion de résoudre.
La bonne nouvelle, c’est que le studio travaille activement à la résolution de la plupart de ces problèmes, mais la mauvaise nouvelle, c’est que peu de ces corrections semblent particulièrement simples. Dans un message posté sur le canal Discord officiel du jeu plus tôt dans la journée, le responsable de la communauté Spitz a déclaré que les problèmes sont « soit des corrections importantes qui nécessitent un peu de temps, soit des problèmes de faible priorité qui se cachent derrière d’autres choses ». Quoi qu’il en soit, « la plupart devraient être corrigés dans la prochaine version majeure », mais il semblerait qu’Arrowhead ait un bâton dans les roues, car sa propre cadence de publication de contenu est à l’origine de certains de ces problèmes de flux de travail.
Spitz poursuit en expliquant qu’ »il est difficile de maintenir notre cadence d’un warbond par mois tout en corrigeant les principaux problèmes techniques à temps pour la prochaine mise à jour ». Helldivers 2 bénéficie d’un nouveau contenu important chaque mois, avec de nouvelles armes, armures et bien plus encore pour ceux qui sont heureux de donner aux développeurs un peu d’argent supplémentaire pour le nouveau contenu.
Il est intéressant de noter que la plupart des réactions de la communauté suggèrent que les joueurs seraient heureux de sauter ou de retarder un warbond afin d’aider les développeurs à rattraper leur charge de travail. Les réactions sur Discord et sur les réseaux sociaux suggèrent qu’Arrowhead a définitivement accumulé suffisamment de bonne volonté pour que la communauté accepte d’attendre un peu plus longtemps pour du nouveau contenu.
La question, cependant, n’est pas si simple – Spitz dit que « sauter un warbond pendant un mois est une énorme décision de l’entreprise ». On peut supposer qu’il s’agit d’une question financière – si un warbond n’est pas émis, Arrowhead ne pourra pas remonétiser son jeu pendant quatre semaines supplémentaires. Étant donné que nous parlons toujours d’un public actif de plusieurs centaines de milliers de joueurs par semaine, c’est beaucoup d’argent laissé sur la table. Si le prix à payer pour maintenir le studio en bonne santé est une ou deux lunettes de sniper défectueuses, il semble que nous risquions de manquer quelques tirs de tête de plus plutôt que de manquer un warbond.
Les développeurs de Helldivers 2 sont en train de retravailler « l’incendie dans son ensemble » après avoir admis que la façon dont il fonctionne actuellement est « ridicule ».