Il semblerait que Battlefield revienne enfin aux « expériences solo », et EA a fait appel aux développeurs du remake de Dead Space pour l’aider à y parvenir.

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La saison 7 en cours de Battlefield 2042 sera la dernière de ses « saisons officielles », et tandis que les développeurs continueront d’allumer les lumières, DICE et EA investissent plutôt dans l’avenir de la série, qui comprend apparemment des « expériences multijoueurs et des jeux en solo » soutenus par le développeur Motive du remake de Dead Space.

Dans deux articles de blog annonçant de grands changements pour la franchise de jeu de tir, Byron Beede, directeur général de Battlefield, et Patrick Klaus, directeur général du studio Motive, confirment qu’une petite équipe dirigée par les responsables créatifs de l’excellent remake de Dead Space travaillera avec DICE dans le cadre de ce qui semble être le premier véritable retour de la série au mode solo depuis la campagne de Battlefield 5 ou, pour être un peu plus précis, depuis l’époque de Bad Company.

« Les réalisateurs de notre remake de Dead Space en 2023, Philippe Ducharme (producteur exécutif) et Roman Campos-Oriola (directeur créatif), formeront une équipe chez Motive pour travailler aux côtés des studios Battlefield dans le monde entier à la création de la suite de Battlefield – un univers à la fois multijoueur et solo », explique Klaus. « Leur expertise reconnue en matière de narration, de batailles immersives et de développement sur le moteur Frostbite les place dans une position unique pour aider à faire avancer la vision de Battlefield, dirigée par Vince Zampella (EVP, Group GM of Respawn and Battlefield) et Byron Beede (SVP, GM Battlefield). »

« Nous avons une vision ambitieuse qui nous permet d’embrasser et de libérer le vaste potentiel de la série de jeux d’équipe basés sur les classes et les batailles immersives et intenses », écrit Beede. Il se fait également l’écho de la formulation concernant le jeu en solo, prédisant « un univers Battlefield à travers des expériences multijoueurs connectées et des jeux en solo ». Il est encore trop tôt pour savoir si ces « expériences solo » prendront la forme de campagnes dédiées et autonomes ou s’il s’agira plutôt de missions hors ligne intégrées à la narration multijoueur.

Motive et DICE sont, bien sûr, tous deux des studios d’EA, de sorte que tout cela ressemble à une redistribution des ressources entre les filiales d’EA afin de donner la priorité à différents projets et d’espérer que la propriété intellectuelle de Battlefield connaisse un nouvel âge d’or après quelques sorties difficiles. Le remake de Dead Space était incroyable, et Battlefield 2042 n’a eu que sept saisons parce que, comme le dit Beede, les joueurs avaient un appétit « clair » pour plus après les quatre prévues initialement, donc le potentiel est bel et bien là.

Oh, et si vous vous posez la question, Klaus affirme que le jeu Iron Man de Motive ne sera pas déréglé par ce changement. Le développement d’Iron Man se poursuivra en parallèle dans le studio principal, et il fait apparemment « d’excellents progrès », franchissant « une étape interne majeure et posant des fondations solides pour la suite ».

EA promet que le prochain Battlefield sera une « réimagination » avec un « écosystème connecté », mais les fans ne sont pas sûrs de vouloir cela.

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