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- Une semaine à peine après la dernière mise à jour de l’équilibre de Helldivers 2, les joueurs en ont déjà assez que les dégâts de brûlure soient une condamnation à mort « instakill ».
Près d’une semaine s’est écoulée depuis le dernier correctif d’équilibrage de Helldivers 2, et les joueurs continuent d’exprimer leur mécontentement quant aux changements apportés aux dégâts de feu.
La semaine dernière, un nouveau patch de Helldivers 2 a déchaîné des blizzards et des tempêtes de sable sur les joueurs infortunés, tout en apportant plusieurs modifications aux armes et aux systèmes du jeu. Par exemple, les dégâts de feu ont vu leurs dégâts de base augmenter de 50 %, ce qui leur permet de tuer les joueurs touchés par le feu en quelques secondes.
À l’époque, les joueurs n’étaient pas satisfaits de ce changement. Dans les quelques messages Reddit ci-dessous, qui remontent au lendemain de la modification des dégâts d’incendie, les joueurs qualifient ce changement de « stupide » à « déraisonnable », affirmant que les joueurs n’ont tout simplement aucune chance de se soigner avant que le feu ne les submerge et ne les tue.
« C’était très bien avant. C’était une menace sérieuse mais vous pouviez stimuler la guérison contre l’effet. Maintenant, c’est juste un stupide instakill ‘oh, well’ », a ajouté un utilisateur de Reddit dans un commentaire. « Je ne comprends pas vraiment la raison pour laquelle il est plus fort maintenant ; le feu était extrêmement oppressant même avant le patch, les Divers brûlaient comme s’ils étaient couverts de E710, et maintenant on dirait de la thermite « , a écrit un autre utilisateur.
Cinq jours plus tard, les joueurs de Helldivers 2 sont toujours en train de brûler. « Actuellement, les dégâts de feu sont le type de dégâts ennemis le plus puissant. Un Helldiver peut recevoir plusieurs roquettes au visage, des dizaines de balles, mais s’il pète près d’une parcelle de terre en feu, il est mort en 0,1 seconde », peut-on lire dans le message ci-dessous. L’expression « 0,1 seconde » est peut-être un peu exagérée, mais vous voyez ce que je veux dire.
« Cette réponse est plus longue que le temps qu’il m’a fallu pour mourir », peut-on lire dans un commentaire qui a toutes les chances d’être scientifiquement exact. Un autre commentateur a suggéré qu’au lieu de rectifier les dégâts causés par le feu, le développeur Arrowhead devrait plutôt fournir aux joueurs une armure résistante au feu pour contrer les graves brûlures. Il est vrai que ce commentaire n’a pas été bien accueilli, puisque seules des réponses négatives ont été enregistrées.
Il est intéressant de noter que le correctif qui a modifié les dégâts de feu a également apporté une autre modification impopulaire. Le correctif de Helldivers 2 a considérablement réduit le fusil de chasse Slugger, ce que les joueurs ont qualifié d’ »injustifié », tandis qu’un développeur a tenté de faire comprendre aux joueurs que le fusil de chasse était en fait le meilleur fusil de sniper du jeu. Même après cette explication, les joueurs n’ont toujours pas été impressionnés.
Les grunts de Helldivers 2 ont démantelé les Automates et écrasent les Terminidés à toute vitesse, mais ils ne peuvent s’empêcher de craindre que le Maître de Jeu Joel ne prépare quelque chose d’épouvantable.