Les microtransactions pour animaux de Sea of Thieves arrivent, voici ce que les jeux précédents nous apprennent sur ce grave problème.

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Quelques mois après le lancement de Sea of Thieves, le jeu sera doté de microtransactions. Normalement, c’est la phase du cycle de vie pré-lancement où l’on commence à se plaindre des achats supplémentaires dans un jeu à prix plein, mais au moins certaines de ces microtransactions seront d’adorables animaux de compagnie. Cela change la donne. La consternation devrait également être apaisée par le fait que le principe directeur de Rare pour Sea of Thieves est « la valeur émotionnelle, pas la valeur mécanique », comme il l’a confirmé à IGN, qu’elles prennent ou non la forme d’un compagnon à fourrure. Et oui, ils sont distincts des poulets que vous pouvez capturer et vendre pour faire fortune dans Sea of Thieves. C’est ce que je pense.

Donner aux gens la possibilité de choisir exactement le type de perroquet, de singe ou de chat qu’ils veulent, puis de l’acheter en une seule fois, sans randomisation, semble être une alternative intéressante au modèle des lootboxes. Mais Sea of Thieves sera loin d’être le premier jeu à remplir ses coffres après le lancement avec la vente d’amis à fourrure. Le commerce d’animaux de compagnie est un élément essentiel des jeux vidéo depuis presque aussi longtemps que les microtransactions. Voici comment le cash shop pour animaux de Sea of Thieves pourrait s’aligner sur les approches précédentes.

Sea of Thieves : les microtransactions pour animaux de compagnie

Avantage : vous pouvez garder un perroquet sur votre épaule sans qu’il fasse ses besoins sur vous ou qu’il vous morde l’oreille, comme il le ferait probablement dans la vie réelle.

Pro : Vous pouvez obtenir un chat de navire et tout l’équipage peut le prendre et jouer avec. Ne vous inquiétez pas, il vous reviendra toujours.

Contre : les développeurs de Sea of Thieves aimeraient ajouter la possibilité de faire sortir vos animaux de compagnie des canons. Ils s’en sortiront (les pirates qui se tirent eux-mêmes des canons ne sont jamais blessés non plus), mais je ne vous en voudrais pas de vous énerver contre vos coéquipiers qui ont transformé M. Scruffles en un fort squelettique.

Inconvénient : les familiers ne seront pas disponibles avant la première mise à jour majeure de Sea of Thieves, environ trois mois après le lancement. Donc probablement en juin ou juillet.

Microtransactions pour animaux de compagnie dans World of Warcraft

Pro : Certains animaux de compagnie achetables dans World of Warcraft soutiennent des causes caritatives – par exemple, l’achat de Shadow the Fox en 2017 a permis de financer des fonds d’aide aux sinistrés internationaux.

Problème : Shadow the Fox est très mignon. Bien plus mignon que l’Ombre du Hérisson.

Inconvénient : il s’agit d’une microtransaction qui influe sur le gameplay, du moins si vous vous intéressez au système de combat d’animaux de compagnie de type Pokemon.

Inconvénient : il existe quatre types de familiers dans WoW, sans compter les montures, et ils se comportent tous différemment. C’est déroutant.

Les Sims 4 Extension Chats et Chiens

Pour : Les animaux sont ridiculement personnalisables, jusqu’au moindre endroit de leur petit corps poilu.

Pro : On peut mettre un corgi dans un smoking.

Inconvénient : vous avez déjà acheté trois fois une extension pour animaux de compagnie dans Les Sims et pourtant, vous ne pouvez pas vous empêcher de l’acheter à nouveau.

Inconvénient : les animaux peuvent mourir de négligence ou de vieillesse. Oh mon Dieu, c’est trop réel. Je préférerais qu’ils soient simplement tirés d’un canon de temps en temps.

Animaux de compagnie achetables dans Second Life

Pro : Vous pouvez avoir n’importe quel type d’animal de compagnie. Je ne parle pas des jeux de rôle pour adultes, bien qu’il soit possible d’en avoir dans Second Life.

Avantage : certains animaux peuvent être élevés pour être vendus, ce qui vous permet de gagner de l’argent que vous pouvez échanger contre de l’argent réel. Créez votre propre usine à chiots virtuelle ! Euh, peut-être que cela devrait être un inconvénient.

Inconvénient : certains de ces animaux de compagnie bien-aimés nécessitent une authentification régulière auprès d’une base de données pour être consommés. Et lorsque ces bases de données sont hors ligne… adieu les animaux de compagnie.

Contre : Ce dernier point compte pour deux contre.

En voyant tout cela, je pense que Sea of Thieves a le potentiel pour devenir l’un des meilleurs simulateurs d’achat d’animaux de compagnie jamais créés. Mais ces plans sont encore loin, et nous devrons attendre la première grande mise à jour de Sea of Thieves pour nous prononcer.

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