Sea of Thieves AMA : De la pêche aux tatouages, voici 10 choses à savoir

11 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Sea of Thieves – Test, Guide & Avis : tout ce dont vous avez besoin pour naviguer sur les mers à la recherche de trésors -
  3. Sea of Thieves AMA : De la pêche aux tatouages, voici 10 choses à savoir

Il ne reste plus que quelques jours avant le lancement de Sea of Thieves et des questions à n’en plus finir. Cela peut être une bonne ou une mauvaise chose, selon ce que vous pensez de concepts tels que « préserver le mystère » et « propositions de valeur », mais les développeurs du studio Rare de Sea of Thieves ont donné quelques détails supplémentaires via un fil de discussion Ask Me Anything officiel sur Reddit. J’ai sélectionné les réponses les plus révélatrices pour étancher votre curiosité sur des sujets allant des bateaux à rames aux tatouages et bien plus encore.

La pêche est un sujet controversé

La pêche est l’une des demandes les plus fréquentes des fans de Sea of Thieves sur Reddit. Les jeux vidéo et les mini-jeux de pêche remontent à loin, après tout. Mais ce type d’activité secondaire a-t-il sa place dans un jeu vidéo dont l’objectif est de préparer le terrain pour des exploits pirates ? Même Rare n’arrive pas à trancher.

La pêche « semble être une idée géniale », a commencé le directeur de la conception Mike Chapman. « Pas sûr que la pêche fasse partie de l’expérience des pirates », a averti le chef de studio Craig Duncan, tandis que la conceptrice principale Shelley Preston n’a pu que se contenter d’une émoticône de « visage choqué ». « Vous venez d’avoir un aperçu d’une discussion sur la conception chez Rare », a conclu le producteur exécutif Joe Neate. « Vous voyez ce que je dois supporter ?

Les vraies ancres sont un « non », mais les barques sont un « peut-être ».

Vous avez peut-être remarqué que rien ne pend de votre navire lorsque vous jetez l’ancre. Vous avez peut-être aussi remarqué que des barques sont apparues dans certains dessins conceptuels de Sea of Thieves, mais pas dans le jeu lui-même (pour l’instant). Vous pouvez aimer ou non ce que Neate avait à dire sur ces deux sujets.

« Nous avons discuté des ancrages physiques dès le début du projet et nous avons honnêtement décidé que l’investissement était plus important que l’avantage esthétique d’en avoir un », a déclaré M. Neate. « Nous avons créé des prototypes de barques, c’était super cool. Elles pourraient faire leur apparition à l’avenir.

Le premier événement du jeu mettra en scène des visiteurs aux yeux brillants.

Sea of Thieves accueillera de temps à autre des événements spéciaux dans le jeu, et Chapman a livré un teasing en rimes pour le premier d’entre eux à la demande des fans : « De nouveaux visiteurs pourraient bientôt arriver, voyageant loin à travers la mer, au cœur de la nuit, les yeux allumés, rampant sur la terre dans l’ombre.

Pour être clair, la taquinerie était demandée, mais la devinette en rimes était de lui. Qui peuvent bien être ces visiteurs aux yeux brillants venus de l’autre côté de la mer ? À mon avis, il s’agit des Squelettes d’ombre, récemment révélés, qui sont particulièrement mortels la nuit, mais qui sont rendus vulnérables par le soleil ou votre fidèle lanterne.

Il peut y avoir des moyens gratuits de gagner des animaux de compagnie (et certaines limites dans le jeu).

« Les animaux de compagnie sont une fonctionnalité post-lancement que nous sommes en train de concevoir », a déclaré Neate (ils ont été initialement révélés comme étant les premières microtransactions de Sea of Thieves). Nous étudions toutes les options possibles et ils font partie de notre service permanent. Nous ne prévoyons pas de les acheter avec de l’or, mais nous cherchons des moyens potentiels pour que les joueurs puissent les gagner. »

Dans un autre fil de discussion, Chapman a confirmé que « vous pourrez posséder plusieurs animaux de compagnie, mais vous ne pourrez en emmener qu’un seul en voyage à la fois ». Toutes nos excuses si vous espériez créer un zoo flottant tout seul, mais avec quatre membres d’équipage, vous pourriez au moins mettre en place un mini-cirque.

Les mini-jeux sont une possibilité, mais ils ne sont pas aussi simples qu’on pourrait le penser

« Nous avons prototypé les dés dès le début du développement et c’était très amusant », explique Preston. « Tous nos mécanismes dans Sea of Thieves consistent à fournir aux joueurs des outils simples qui laissent leur créativité définir la façon dont ils les utilisent ! »

M. Neate a ensuite présenté une vision plus globale des outils de jeu : « Si nous mettons des dés dans le jeu, nous aimerions voir ce que les joueurs en font. Par exemple, les utiliser pour diriger leur aventure. Lancez six pour aller vers l’ouest !

Enfin, Chapman a ramené les choses au niveau de la mer : « Quoi que nous fassions, nous chercherons à maintenir l’immersion des joueurs et à ne pas les sortir du monde pour les plonger dans un mini-jeu ou des modes distincts. »

La personnalisation de la couleur des cheveux et des tatouages des pirates figure sur la liste.

« Au lancement, lorsque vous choisirez votre pirate, la couleur de ses cheveux restera la même (vous pourrez changer de style dans le coffre de vanité !) » Ted Timmins, responsable de la conception du PC, a déclaré : « Nous travaillons actuellement sur le changement de couleur, mais nous devons trouver un moyen de le réaliser. « Nous travaillons actuellement sur le changement de couleur, mais nous cherchons comment le mettre en œuvre. La technologie fonctionne dans le générateur de pirates infinis (IPG) et nous cherchons maintenant à l’appliquer au coffre de vanité.

Une autre question a permis à Timmins de donner plus de détails sur la façon dont la personnalisation des tatouages pourrait fonctionner, comme par exemple l’obtention d’un tatouage de kraken si vous parvenez à vaincre la bête immonde. « Comme pour la couleur des cheveux, nous travaillons sur la façon dont les tatouages seront attribués aux joueurs. Nous aimons l’idée de débloquer un tatouage après un événement du jeu. Notre technologie IPG nous permet de le faire, nous pensons que c’est super cool et nous y réfléchirons après le lancement.

Les vaisseaux légendaires peuvent n’être que des vaisseaux standard à l’apparence particulière.

Dans Sea of Thieves, les flibustiers accomplis peuvent devenir des légendes du piratage et posséder des navires légendaires. Les fans ont commencé à spéculer sur les fonctions de ces navires légendaires, notamment sur l’ajout d’emplacements pour l’équipage et d’autres caractéristiques spéciales, mais le commentaire de Chapman donne l’impression qu’il ne s’agira que d’améliorations optionnelles des navires standard : « Lorsque nous introduirons la fonction de capitaine de navire, les cosmétiques légendaires que vous obtiendrez s’appliqueront aux sloops et aux galions. » L’accent est mis sur les cosmétiques.

L’épée plongeant dans l’océan demeure… pour l’instant

Le fait de charger un coup d’épée au bord de l’eau pour nager plus vite et plus facilement a un côté « bêta glitch ». Cependant, Neate n’est pas prêt à l’écarter : « Elle sera toujours présente au lancement, mais nous vérifions si elle n’est pas surpuissante. Bravo pour cette découverte, nous avons vu de superbes clips à ce sujet. Shelley a mis du temps à comprendre comment faire et elle est conceptrice principale du jeu. Ted l’a découvert du haut du nid de pie ».

Les tambours arrivent (mais pas au lancement)

Lors des sessions bêta de Sea of Thieves, les pirates enclins aux cabanes avaient le choix entre la vielle à roue et le concertina comme instruments de musique. Les joueurs en ont repéré d’autres dans les documents promotionnels, notamment le violon, et il semblerait qu’au moins un autre soit à venir.

« Roulement de tambour s’il vous plaît ! » commence Preston, apparemment incapable de s’en empêcher. « Pas au lancement, le tambour est proche. Il n’est pas disponible pour l’instant, car nous l’utilisons pour stimuler l’anticipation de Sea of Thieves badum tsch. »

Des sloops à quatre joueurs sont envisageables

Autrefois, quand on voyait un sloop ou un galion à l’horizon, on avait une bonne idée du nombre de joueurs à bord (un à deux pour un sloop ou quatre pour un galion). Aujourd’hui, je n’en sais rien. « Nous envisageons d’ajouter la possibilité de jouer en public ou en privé sur n’importe quel navire de votre choix après le lancement du jeu », a déclaré M. Chapman. « Nous envisageons de soutenir un équipage de quatre joueurs sur le sloop.

Vous voulez vous lancer à l’assaut de l’océan le jour du lancement ? Lisez nos conseils sur Sea of Thieves pour une préparation maximale des pirates.

Partager cet article
Laisser un commentaire