Sea of Thieves veut vous émouvoir avec de nouvelles aventures et de nouveaux mystères

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Sea of Thieves s’enrichit de deux nouvelles fonctionnalités qui changeront notre façon de jouer en 2022 : Aventures et Mystères.

Rare a fourni une tonne de détails sur les projets de Sea of Thieves pour 2022 ainsi qu’un aperçu de la saison 6 dans une longue vidéo.

Les aventures sont des événements cinématiques et scénarisés qui se dérouleront tous les mois et dureront environ deux semaines chacun. Chaque aventure peut être considérée comme un chapitre d’une histoire globale, chaque saison accueillant une « aventure spéciale » pour conclure les différents fils avant de passer à la saison suivante. Selon le directeur Mike Chapman, la façon dont la communauté réagira aux aventures et les choix qu’elle fera modifieront l’issue de l’histoire et changeront le monde du jeu à jamais.

Ces événements sont apparemment conçus pour créer un lien plus émotionnel entre les joueurs et les PNJ qui naviguent dans le monde. « Nous voulons faire appel au cœur des joueurs, les amener à s’intéresser à ces lieux et à ces personnages », a déclaré le concepteur principal Chris Davies.

Les mystères, quant à eux, sont des histoires que les joueurs devront résoudre ensemble, les indices se présentant à la fois « dans le jeu et en dehors du jeu », selon le producteur exécutif Joe Neate. Les mystères se dérouleront sur des périodes plus longues que les aventures, car Rare réagit à l’efficacité avec laquelle les joueurs les résolvent. En gros, il semblerait que si nous tâtonnons comme des pirates ivres, les mystères mettront plus de temps à se dévoiler, mais si nous sommes malins, ils pourront se dérouler un peu plus rapidement.

Davies explique que Rare s’est inspiré des mystères de meurtres, des histoires de fantômes et des enquêtes sur les auteurs de films, de séries télévisées et de livres lors de la conception des Mystères de Sea of Thieves. En fait, le premier mystère demandera aux joueurs de résoudre le meurtre d’un personnage bien connu de Sea of Thieves.

Les Aventures et les Mystères formeront ensemble l’histoire continue racontée tout au long des saisons de Sea of Thieves, modifiant fondamentalement la façon dont le nouveau contenu est publié et joué. La première aventure, Shrouded Islands, devrait être mise en ligne le 17 février.

Nous avons également eu un aperçu de la saison 6 de Sea of Thieves et de sa principale nouveauté : Les forts maritimes. Lorsque cette fonctionnalité sera disponible, vous pourrez piller et saccager six forts de mer à travers les mers, mais il vaut mieux être préparé, car chacun d’entre eux est gardé par des fantômes et grouille de spectres. Il ne s’agit pas non plus de donjons aléatoires : ils sont liés à la première série d’aventures et à l’histoire dans son ensemble, ce qui fait qu’ils valent la peine d’être parcourus pour bien plus que le butin.

Rare a enfin annoncé aujourd’hui qu’il se débarrassait du mode Arena, qui, selon lui, pose plus de problèmes qu’il n’en vaut la peine. Pour la petite histoire, Rare a supprimé le chat vocal entre les équipes ennemies dans le mode Arène l’année dernière en raison de sa toxicité.

« La portée de Sea of Thieves ne cessant de croître, nous ne pouvons plus justifier l’énorme tâche que représente le maintien de l’assurance qualité et la correction des bogues pour les modes Aventure et Arène », peut-on lire dans une mise à jour écrite accompagnant l’événement de prévisualisation d’aujourd’hui. « Nous sommes fiers de ce que nous avons accompli avec Arena, mais en fin de compte, le succès n’a pas été à la hauteur de nos espérances, et un mode compétitif sur mesure avec peu de joueurs dévoués est difficile à aligner avec notre vision future de Sea of Thieves. »

Pour tout ce qui se profile à l’horizon, consultez notre guide des jeux Xbox Series X à venir.

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