Les développeurs de Helldivers 2 « s’attendaient en fait à ce que beaucoup moins de joueurs passent au front des automates », mais 70% de la communauté du jeu s’est engagée dans le bon combat.

3 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
  3. Les développeurs de Helldivers 2 « s’attendaient en fait à ce que beaucoup moins de joueurs passent au front des automates », mais 70% de la communauté du jeu s’est engagée dans le bon combat.

Les développeurs de Helldivers 2 ne s’attendaient pas à ce que beaucoup de joueurs se joignent à l’assaut contre les Automates, mais étonnamment, 70 % de la base de joueurs a rejoint le combat contre la démocratie tyrannique.

La table galactique de Helldivers 2 relègue les hordes d’insectes et les armées mécaniques de part et d’autre de la carte, et les joueurs ont logiquement choisi leurs types de missions préférés. Les Bugdivers et les Botdivers s’en tiendront généralement à combattre la faction qu’ils trouvent la plus agréable à écraser, même si la majorité des joueurs sont censés se défaire de leurs vieilles habitudes lorsque le Haut Commandement l’ordonne.

Le gestionnaire de communauté Spitz a révélé quelques informations sur le comportement des joueurs sur le canal Discord du jeu le 31 mars. « 70 % des joueurs ont combattu des bots et nous avons réussi à faire passer Ubanea à 96 % avant la chute de Draupnir », explique le responsable de la communauté. « Je dirais que les joueurs sont parfaitement à l’aise pour se battre là où l'[Ordre Majeur] les envoie.

Spitz fait bien sûr référence à l’assaut récemment raté contre la base des Automates, un échec que le Haut Commandement a imputé aux troupes susmentionnées qui avaient été « détournées » ailleurs. Les joueurs ne se sont pas mobilisés à temps et ont perdu des planètes cruciales au profit des forces mécanisées.

Ces forces militaires fragmentées se sont finalement rassemblées en plus grand nombre que ne l’avait prévu le développeur Arrowhead Studios. « Nous nous attendions à ce que beaucoup moins de joueurs se tournent vers le front des automates pour cet ordre majeur », poursuit Spitz, « 70 %, c’est énorme ».

Cette majorité n’était pas suffisante pour en finir définitivement avec les Automates, mais un nouvel Ordre Majeur a donné aux joueurs une seconde chance de remporter la victoire. Malheureusement, la campagne de libération n’a atteint que 25 % de son objectif au bout de 28 heures, soit des statistiques loin d’être idéales, ce qui a mécontenté certains grognards, qui ont l’impression que la victoire est à nouveau hors de portée.

Helldivers 2 introduit un nouvel ensemble d’armures lourdes capable de protéger contre les explosions, ce qui pourrait bien faire basculer le cours de la guerre.

Partager cet article
Laisser un commentaire