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- The Witcher 4 – Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- The Witcher 4 ne sera pas « The Witcher 3 dans de nouveaux habits », CDPR affirme que « nous ajouterons de nouveaux éléments de gameplay et de nouvelles mécaniques » au RPG.
The Witcher 4, le meilleur nom de travail que nous ayons pour le projet sans titre de Polaris, introduira « des éléments de gameplay et de nouvelles mécaniques » qui n’ont pas été vus dans les jeux précédents.
CD Projekt Red a discuté de la direction de la suite RPG encore lointaine, le début d’une nouvelle trilogie RPG, dans son dernier rapport financier. Interrogé sur les risques créatifs de The Witcher 4 – dont la transcription est disponible ici – le PDG Michał Nowakowski a expliqué :
« Créer un nouveau jeu est toujours un risque créatif, d’autant plus que nous essayons de repousser les limites et d’explorer de nouveaux domaines ; c’est quelque chose que nous n’avons jamais fait auparavant. C’est un coup de pinceau assez large, bien sûr, mais je ne peux pas entrer dans les détails sans parler du jeu en tant que tel.
Ce que je veux dire, c’est qu’il ne faut pas s’attendre à une sorte de « The Witcher 3 en habits neufs ». Bien sûr, nous nous appuyons sur ce qui a été fait auparavant et sur ce que nous avons appris, mais nous ajouterons de nouveaux éléments de jeu et de nouvelles mécaniques que vous n’avez pas vus dans nos jeux précédents. Je dirais que faire de telles choses est toujours un risque ; il ne s’agit pas simplement de répéter ce qui a été fait auparavant.
Naturellement, nous n’avons pas la moindre idée de ces nouveaux éléments. Il y a fort à parier que les développeurs de CDPR sont encore en train de peaufiner les détails à l’heure où nous parlons. Dans son rapport, CDPR confirme que 403 développeurs travaillent désormais activement sur The Witcher 4, actuellement en pré-production, ce qui en fait le projet le plus actif du studio, et de loin.
À titre de comparaison, 47 développeurs travaillent sur la suite de Cyberpunk 2077, Project Orion, qui en est encore à la « phase conceptuelle » du développement. Le projet Sirius, dérivé de Witcher, est en pré-production « précoce » avec 37 développeurs chez CDPR, et beaucoup plus chez le développeur principal The Molasses Flood, un studio CDPR séparé connu pour The Flame in the Flood et Drake Hollow.
Le remake de Witcher 1, principalement géré par le studio externe Fool’s Theory avec la supervision de CDPR, compte relativement peu de développeurs CDPR et est également en pré-production. « Il convient de noter que le titre sera entièrement conçu à l’aide du moteur Unreal Engine 5 et qu’il utilisera les outils que nous avons développés pour Polaris », explique CDPR à propos du remake de The Witcher.
The Witcher 4 devrait entrer en production au second semestre 2024.
Un cadre de CD Projekt déclare que la maison de Witcher et Cyberpunk ne voit pas de place pour les microtransactions dans les jeux à un joueur.