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- Le prochain ordre majeur de Helldivers 2 vient de subir un revers mortel, et le Haut Commandement accuse les bugdivers et les creekers « détournés » d’être responsables de cette perte.
L’ordre majeur en cours de Helldivers 2 a chargé la communauté de libérer Tibit avant la fin du week-end, mais l’effort de guerre sur l’Ouest galactique vient de subir un revers fatal et le Haut Commandement accuse les plongeurs distraits d’être responsables de cette perte.
Les joueurs d’Helldivers 2 ont réussi à faire de gros progrès dans leurs efforts pour libérer le théâtre occidental contre les Automates, mais une surprise du Maître de Jeu Joel a obligé les joueurs à choisir entre la défense de la planète Draupnir et la libération rapide d’Ubanea. Les Helldivers n’ont cependant pas pu se mobiliser à temps et ont depuis perdu l’accès à Ubanea, qui aurait été le tremplin de Super Earth pour atteindre l’objectif de l’Ordre Majeur : Tibit.
« Confrontées au choix de consacrer des troupes suffisantes pour tenir Draupnir contre un assaut direct des Automates, ou de tenter de libérer Ubanea pour servir de nouvelle base d’opérations planétaires, nos troupes ont opté pour la seconde solution », indique un communiqué du Haut Commandement, posté sur le subreddit du jeu. « Les premières heures d’indécision ont entraîné une concentration insuffisante des troupes pour atteindre l’un ou l’autre objectif. »
Ubanea aurait été libérée à 95 % avant de tomber et aurait nécessité « quelques heures supplémentaires pour être achevée », selon la déclaration du haut commandement.
Nos super-souverains terriens ont également pointé du doigt les soldats occupés ailleurs. La guerre civile entre botdivers et bugdivers est généralement une frénésie amusante sur les médias sociaux, mais le Haut Commandement note que les 35 % de plongeurs qui se battent contre les bugs auraient pu faire toute la différence sur le front des bot. « Les victoires doivent être gagnées pour être significatives, et la victoire n’a pas été gagnée aujourd’hui.
Le Haut Commandement a également eu des mots durs à l’égard des soldats perpétuellement bloqués sur la Malevelon Creek, parfois appelés « creekers » ou « creekheads ». « Malevelon Creek reste dans une impasse avec une moyenne de 25% de nos forces engagées dans sa défense et sa libération éventuelle, bien que le succès sur Draupnir, Ubanea, et finalement Tibit semble peu probable avec un contingent aussi important détourné ailleurs. »
Alors que High Command accuse les creekheads, d’autres joueurs sur le subreddit accusent le développeur Arrowhead lui-même de ne pas avoir clairement indiqué les lignes de ravitaillement dans le jeu. Pour ceux qui l’ignorent, les planètes de la table galactique de Helldivers 2 sont reliées par des lignes de ravitaillement invisibles, de sorte que la libération d’une planète ouvre la voie à d’autres. Le jeu lui-même ne montre pas ces lignes aux joueurs, mais un site web pratique créé par des fans le fait. Ainsi, même si Malevelon Creek fait partie de l’Ordre Majeur actuel, la libérer n’est pas le moyen le plus efficace d’atteindre Tibit.
Les joueurs de Helldivers 2 ont au moins le Quasar Cannon Stratagem surpuissant, qu’ils supplient déjà Arrowhead de ne pas réduire.