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AutoForge est le dernier jeu indépendant en date sur Steam à marier deux idées hyper populaires, en mélangeant l’exploration à défilement latéral de Terraria et la gestion intense de Factorio.
Sorti en accès anticipé en début de semaine, le 27 mars, AutoForge met en scène un golem mécanique appelé Otto qui se réveille un jour dans un monde abandonné où tous ses anciens maîtres ont disparu. C’est alors à nous de chercher des réponses à travers un monde qui mélange la génération procédurale avec des zones personnalisées.
Contrairement à Terraria ou à d’autres jeux à défilement latéral, vous ne vous contenterez pas de marcher à gauche et à droite. Vous devrez creuser sous terre et construire vers le ciel pour trouver ce que vous cherchez. « Construisez une usine automatisée qui s’élève vers le ciel et s’enfonce profondément sous terre, découvrez un vaste monde rempli de merveilles et de dangers, améliorez-vous grâce à d’anciennes technologies et défendez tout cela contre les attaques ennemies », peut-on lire sur la page Steam du jeu.
Une fois que vous avez construit votre base, il est temps de frapper vos ennemis avec des épées, des blasters et même votre propre système d’autodéfense. Un face-à-face autodéfense contre autodéfense, en quelque sorte. Un « arbre technologique massif », ou arbre de compétences, constitue une autre forme de progression, au même titre que le travail méticuleux dans une usine.
AutoForge bénéficie déjà d’un accueil « très positif » d’après les avis des utilisateurs de Steam. Cette note devrait s’améliorer au fur et à mesure que le développeur Siege Games ajoutera du contenu au cours de la période d’accès anticipé du jeu, qui devrait durer « un à deux ans ». Le développeur précise qu’une feuille de route sera bientôt disponible.
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