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- Après des semaines d’usure, les joueurs de Helldivers 2 ont pris Malevelon Creek en quelques heures à la suite d’un nouvel ordre majeur, mais les bots veulent déjà le récupérer.
Mise à jour : il ne s’agit toujours pas d’un poisson d’avril. La communauté Helldivers 2 a finalement libéré Malevelon Creek, quelques heures seulement après que la planète ait reçu un ordre majeur ciblé. Mais le combat continue. Les joueurs se sont débarrassés de l’ordre précédent en un rien de temps, si bien qu’aujourd’hui est devenu un jour à double ordre : la communauté doit maintenant défendre Malevelon Creek, Draupnir et Ubanea d’une offensive d’Automates qui s’intensifie.
À l’heure où nous écrivons ces lignes, Malevelon Creek et Draupnir sont toujours sécurisés à 100 %, Ubanea étant au centre du front défensif. Les bots ont actuellement une petite avance, mais les joueurs commencent à peine à s’échauffer, et la défense d’Ubanea a encore plus de 23 heures devant elle.
Il reste deux jours et 14 heures à l’Ordre Majeur lui-même, ce qui laisse présager un long combat. « Aussi désespérée qu’elle soit, cette nouvelle invasion, si elle réussit, pourrait mettre en péril notre capacité à détruire les bots à temps pour empêcher leur invasion », peut-on lire dans la dépêche du jeu, qui semble faire allusion à l’approche de la force des bots, annoncée dans un précédent message du jeu. « Tenez bon ».
Arrowhead a jeté un os aux joueurs récalcitrants en leur offrant le Creek sur un plateau d’argent, puis en les menaçant immédiatement de le leur retirer avec une recrudescence de bots, ce qui est tout à fait dans l’air du temps. La guerre éternelle se poursuit, avec les fils narratifs de l’échec de l’ordre majeur du week-end dernier qui ont été réintroduits dans l’histoire de Creek – un exploit fascinant de la narration improvisée. Quelle sera la prochaine idée de Joel ?
Article original :
Dans un revirement déroutant qui a vu le développeur Arrowhead et Game Master Joel suivre la volonté des joueurs, le nouvel Ordre Majeur de Helldivers 2 a mis le cap sur Malevelon Creek pour libérer la planète controversée une bonne fois pour toutes.
« Les Automates occupent et exploitent illégalement la crique Malevelon depuis trop longtemps », peut-on lire dans le nouvel ordre majeur. « Le temps est venu de la reprendre ».
Ce n’est pas non plus un poisson d’avril. Cet ordre majeur ne dure que 24 heures et permet de distribuer 35 médailles. Il s’accompagne d’un message du haut commandement :
« Il y a plusieurs semaines, nos citoyens ont vu avec horreur Malevelon Creek tomber aux mains des Automates. Des millions de héros courageux ont péri en tentant de la défendre. Pendant trop longtemps, les robots ont maintenu leur occupation illégale, profanant la mémoire de ceux qui sont tombés en épuisant rapidement les gisements de rhodium exceptionnellement riches de la planète. Cette parodie ne sera plus tolérée.
« Vengez-vous et honorez nos héros. Mettez fin au vol de minéraux précieux. Libérez Malevelon Creek. »
À l’heure où nous écrivons ces lignes, le Creek est déjà libéré à 91 %, avec la contribution de plus de 107 000 joueurs actifs, en grande partie grâce au contingent encore brûlant de Creekers dévoués qui libéraient déjà – ou plutôt qui ont toujours libéré – la planète avant même que cet Ordre Majeur ne tombe.
Le plus intéressant, c’est que cette campagne officielle sur la crique fait suite à un ordre majeur qui a échoué, en grande partie à cause de la confusion qui régnait sur la crique. En effet, les joueurs étaient censés attaquer Ubanea puis Tibit, mais comme Malevelon Creek se trouvait dans le même secteur, sur une planète adjacente et portait le même marqueur « Liberation » que les planètes cibles, de nombreux joueurs – dont moi – ont cru qu’elle faisait partie de l’ordre.
La situation n’a fait qu’empirer lorsque Draupnir, une planète rattachée dans un secteur voisin, a été brusquement attaquée, coupant le chemin vers Ubanea et laissant Tibit indisponible. Nous avions donc Malevelon Creek disponible dans le même secteur que l’Ordre Majeur actuel, mais Ubanea et Tibit étaient grisés avec une planète facile à manquer dans un secteur parallèle bloquant le chemin – encore une fois, tous portant le même marqueur de libération. Combiné au bataillon immobile de Creekers, dont les rangs donnent l’impression que la planète est active et importante, cela semble avoir détourné les forces de Tibit vers le Creek, qui semblait faire partie de l’Ordre Majeur.
Tout cela a été à la fois un fabuleux travail de narration émergente, désormais officialisé par l’ordre majeur d’aujourd’hui qui décoince le Creek une fois pour toutes, et une glorieuse rupture de communication. (Franchement, nous avons probablement besoin d’un nouveau marqueur distinct pour savoir quelles planètes sont incluses dans l’Ordre Majeur). Les joueurs d’Helldivers 2 étaient tellement démocrates qu’ils se sont lancés aveuglément à l’assaut de tout ce qui avait besoin d’être libéré, sans se soucier des ordres.
Le plus beau, c’est que des dizaines de milliers de joueurs ont également combattu des bugs du côté opposé du front de guerre pendant tout ce temps, ce qui a suscité un débat sur le fait de suivre activement les ordres majeurs ou de jouer pour s’amuser. Il est évident que les deux approches sont valables – c’est un jeu, amusez-vous. Helldivers 2 répond maintenant aux attentes des joueurs en les faisant quitter Malevelon Creek – espérons-le pour de bon – et en les ramenant sur des planètes plus urgentes grâce à ce qui, ironiquement, semble être un Ordre Majeur facile à suivre.
Le nouveau stratagème Canon Quasar de Helldivers 2 est un succès, et on peut dire que les joueurs l’adorent car ils supplient déjà Arrowhead de ne pas l’affaiblir.