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- Les acteurs de Starfield et de Baldur’s Gate 3 affirment que leurs jeux sont « facilement » mieux écrits que de nombreuses séries télévisées et films sur lesquels ils ont travaillé.
Les acteurs de Starfield et de Baldur’s Gate 3 ont déclaré que leurs jeux étaient « facilement » mieux écrits que certaines séries télévisées et certains films sur lesquels ils ont travaillé.
Devora Wilde, l’artiste de la voix et de la performance capture derrière Lae’zel de Baldur’s Gate 3, a récemment participé à l’émission culinaire The Geek Recipes, où elle a parlé de sa transition du grand écran au monde des jeux vidéo. (Bien vu, PC Gamer).
Lorsqu’on lui demande si les jeux peuvent égaler les valeurs de production ou la grandeur des films, Wilde répond que l’industrie est « en train d’y arriver », si ce n’est déjà fait. « Je dirais que Baldur’s Gate 3 est pour moi aussi bon, sinon meilleur, que n’importe quel film ou émission de télévision que j’ai réalisé.
Wilde continue de qualifier son personnage favori de « si étoffé, si réel » et affirme que le fait que les joueurs passent autant de temps avec Lae’zel – pendant la durée du jeu et les années d’accès anticipé – est l’une des principales raisons pour lesquelles « tant de gens se sont connectés parce qu’ils ont eu l’impression d’être de vrais personnages avec lesquels on entreprend ce voyage ».
Le temps d’écran n’est pas le seul avantage des personnages de jeux par rapport à d’autres médias. Wilde cite également son petit rôle de soutien dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty : « Même s’il s’agissait d’un personnage tellement chargé en émotions, présent seulement pendant quelques minutes, elle a toute une histoire et toute une vie derrière elle. »
Elia Toufexis, de Starfield et Deus Ex, est également intervenu dans la discussion sur les médias sociaux pour faire l’éloge des jeux auxquels il a participé. « Plus de la moitié des jeux sur lesquels je travaille, en tant qu’acteur et réalisateur, sont mieux écrits que la plupart des séries télévisées sur lesquelles je travaille », a-t-il tweeté. « Facilement ».
Alors que les jeux vidéo s’appuient de plus en plus sur des acteurs talentueux pour livrer leurs scripts, la question de la voix off de l’IA est également devenue de plus en plus brûlante. Des acteurs de jeux vidéo de toute l’industrie ont récemment critiqué le syndicat Screen Actors Guild (SAG-AFTRA) pour son accord avec une société de voix artificielle, alors qu’il s’était mis en grève pour les talents hollywoodiens quelques mois auparavant.
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