Après 11 130 tentatives, le légendaire Pokemon Nuzlocker échoue dans sa quête des 7 Pokemon « cassés », mais termine tout de même l’un des défis les plus difficiles de la série JRPG à ce jour.

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Un joueur invétéré de Pokemon a réussi à relever l’un des défis Nuzlocke les plus difficiles après 11 130 tentatives, tout en luttant contre une feuille de calcul qui détruit les courses et un désir profond d’obtenir une « course parfaite ».

Au cas où vous ne le sauriez pas, les défis Nuzlocke sont l’une des façons les plus populaires de jouer à la série Pokemon si vous cherchez à en augmenter le niveau de difficulté. Les règles sont simples : en règle générale, les joueurs doivent relâcher leurs Pokemon s’ils s’évanouissent au combat, ce qui introduit une mécanique de permadeath, et ils ne peuvent attraper que le premier Pokemon qu’ils trouvent dans chaque zone afin de limiter les équipes qu’ils peuvent constituer.

Ces règles peuvent rendre n’importe quel jeu Pokemon difficile, mais il existe aussi des Pokemon ROM hacks qui sont beaucoup plus difficiles, ce qui rend l’utilisation des règles Nuzlocke incroyablement ardue. L’un d’entre eux est le Pokemon Run & Bun, réalisé par le streamer Nuzlocke chinois le plus populaire, Luke4ever. Présenté dans une nouvelle vidéo de Pokemon Challenges (pChal), Luke poste principalement du contenu sur le site de partage de vidéos BiliBili, où il a partagé du contenu de Pokemon randomizer et d’autres défis avant d’arriver à Run & Bun.

Run & Bun est un ROM hack de Pokemon Emerald, qui contient un certain nombre d’énormes changements par rapport au jeu de troisième génération. Il s’agit notamment d’ajouter des Pokemon introduits dans les jeux ultérieurs, comme l’épée et le bouclier de la Nintendo Switch, et surtout d’ajouter des centaines de combats obligatoires, tous si difficiles qu’ils doivent être abordés avec précaution.

C’est tellement difficile, en fait, qu’après plus de 1 000 runs ratés – dont plusieurs ont été réinitialisés après avoir échoué à attraper certains Pokemon qu’il voulait pour son équipe – Luke s’est tourné vers une feuille de calcul pour essayer d’accélérer le processus. Cette feuille de calcul simulait le jeu très rapidement pour que Luke puisse voir si les premières zones du RPG lui fourniraient les Pokemon qu’il jugeait dignes de porter le run, comme Yanmega et Roserade. S’il voyait que ce n’était pas le cas, ou si le Pokemon qu’il attrapait n’avait pas les statistiques ou les capacités qu’il voulait, il passait à la tentative suivante, course après course. C’est ainsi qu’il a fini par accumuler des milliers de tentatives en cherchant à atteindre la perfection, avec une équipe imparable.

Mais cela a commencé à s’essouffler. En fait, cette équipe invincible n’a jamais vu le jour. La manche gagnante de Luke, qui était sa 11 130e tentative, n’a impliqué aucune réinitialisation, et il a totalement manqué un certain nombre de Pokemon dont il pensait auparavant que le jeu ne valait même pas la peine d’être tenté.

« Je me suis perdu, je veux dire, pendant un moment », dit-il avant de se lancer dans ses combats contre les derniers dresseurs. « J’ai utilisé cette feuille de calcul pour me réinitialiser lourdement, beaucoup. Genre 4000 tentatives par jour, des trucs comme ça. Mais je suis revenu et je n’ai rien réinitialisé pour ce run. Et ce run, c’est un run vertueux. »

Même avec une détermination retrouvée, les combats de l’Elite 4 et des Champions étaient loin d’être terminés. Grâce à son immense connaissance du jeu, Luke a pu manipuler parfaitement l’IA du RPG pour aborder les combats en toute sécurité, en prédisant les mouvements qui seraient utilisés et en tenant compte de toutes les situations possibles qui pourraient se présenter devant lui. La quantité de planification et de préparation nécessaire à chaque mouvement ne peut être sous-estimée – c’est incroyablement impressionnant à regarder.

Au terme de sa victoire, il a admis que le nombre de tentatives qu’il avait faites avec la feuille de calcul avait échoué en raison de diverses erreurs et de coups de malchance, mais qu’en fin de compte, l’utilisation de la feuille de calcul était tout simplement moins amusante. « Si vous réinitialisez beaucoup, beaucoup, beaucoup, comme moi, vous finirez par vous ennuyer », explique-t-il. « Et vous ne vous sentez pas bien dans la course, vous ne vous sentez pas bien dans le jeu, [dans] tout.

En fin de compte, il est réconfortant que Luke ait pu relever le défi sans la feuille de calcul, surtout si l’on considère à quel point elle l’avait embourbé – on a l’impression que c’est la fin qui devait se produire. Il est peu probable qu’il revienne de sitôt à l’utilisation de feuilles de calcul pour ses prochains défis.

N’oubliez pas de consulter notre classement des meilleurs jeux Pokemon pour trouver votre prochaine aventure.

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