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- La scène esports League of Legends est secouée par des allégations massives de trucage de matchs touchant les deux tiers des joueurs : « La puanteur de cette affaire ne partira jamais »
La scène esports League of Legends a été secouée par un scandale de trucage de matchs si important qu’il a touché toutes les équipes d’une ligue régionale.
La semaine dernière, les organisateurs des Vietnam Championship Series (VCS) de League of Legends ont annoncé que les matchs seraient reportés le temps d’enquêter sur les équipes participantes, retardant ainsi les dates des éliminatoires et de la finale. Les organisateurs ont pris note de l’impact sur le tournoi mais ont promis de respecter l’intégrité de la compétition.
Plus tard dans la journée, le site vietnamien d’esports ithethao a rapporté (traduit par Google) que pendant deux jours, les huit équipes de la compétition ont été convoquées au studio de diffusion VCS par Riot Games, alors que le développeur enquêtait sur des rapports de matchs truqués. À l’époque, ni Riot ni les organisateurs du tournoi n’avaient utilisé le terme « match-fixing », mais dans une nouvelle déclaration, publiée plus tôt aujourd’hui, le comité d’organisation a annoncé la suspension temporaire de 32 joueurs parmi les huit équipes de la VCS, dans l’attente d’une enquête plus approfondie.
Traditionnellement, les équipes de League of Legends sont composées de cinq joueurs, et dans une ligue de huit équipes, cela pourrait signifier que jusqu’à 80 % des joueurs font l’objet d’une enquête. Ce n’est pas tout à fait le cas, car certaines équipes emploient plusieurs remplaçants, de sorte que le chiffre serait d’environ 65 %, mais avec les huit équipes faisant l’objet d’une enquête, il est clair que l’intégrité compétitive de la VCS est sérieusement remise en question.
Bien que la VCS ne fasse pas partie des quatre grandes régions de LoL (Corée, Chine, Amérique du Nord et Europe), elle s’est imposée comme l’un des plus grands acteurs de la scène esports mondiale du jeu. Au fil des ans, les représentants de la région dans les tournois internationaux ont eu tendance à se surpasser, ce qui a valu à la ligue des places supplémentaires dans les récents championnats du monde.
Les réactions à l’enquête dans les ligues occidentales ont été mitigées. Le responsable des sports électroniques Chris Smith, qui a également été un habitué des émissions de NA pendant de nombreuses années, a déclaré que le scandale était « choquant » et que « la puanteur de cette affaire ne quittera jamais la scène vietnamienne des sports électroniques ». Son ancien collègue de diffusion, Isaac Cummings Bentley, a toutefois suggéré que les problèmes de rémunération dans la région sont susceptibles d’avoir conduit à des matchs truqués : « Si leurs salaires ne leur permettent pas de joindre les deux bouts, ils se tourneront inévitablement vers d’autres moyens. Ce n’est pas pour rien que les matches truqués, les coups de pouce, etc. sont extrêmement répandus dans les jeux et les ligues où il n’y a pas de $$$ ».
Il est facile de juger les joueurs, mais si leurs salaires ne leur permettent pas de joindre les deux bouts, ils se tourneront inévitablement vers d’autres moyens. Il y a une raison pour laquelle les matchs truqués, les coups de pouce, etc. sont extrêmement répandus dans les jeux et les ligues où il n’y a pas de $$$. C’est un jour vraiment triste pour les fans de la ligue vietnamienne, RIP VCS. https://t.co/liff7AAZY6March 28, 2024
Au sein de la communauté, beaucoup spéculent sur ce que cela pourrait signifier pour l’une des présences les plus importantes de la scène esports mondiale. Certains ont suggéré que la Ligue serait remplie de joueurs remplaçants incapables de concourir au même niveau que les joueurs qu’ils remplacent. D’autres se demandent si Riot ne va pas tout simplement absorber la série dans une autre région, d’une manière similaire à la combinaison de la ligue océanienne avec la NA LCS. Le pro et analyste européen Erik Wessén a résumé les sentiments avec un simple message : « Salut à la VCS qui est tombée ».
Ailleurs chez Riot, le MMO League of Legends a été « réinitialisé » et les développeurs sont en train de sombrer dans l’obscurité.