Le développeur de Baldur’s Gate 3 est plein d’idées pour la suite, il a « deux jeux que nous voulons faire » et « beaucoup de concepts »

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Le développeur de Baldur’s Gate 3 en a peut-être fini avec la série et D&D dans son ensemble, mais il lui reste « deux jeux que nous voulons faire » et « beaucoup de concepts » à explorer.

Dans une interview accordée à IGN, Swen Vincke, PDG de Larian Studios, a parlé des projets de l’entreprise, de sa position sur l’IA dans le développement des jeux, et de bien d’autres choses encore. Interrogé sur la décision du studio de ne pas poursuivre au-delà de Baldur’s Gate 3, Vincke explique : « Nous avons commencé à y réfléchir après Baldur’s Gate 3, car vu le succès rencontré, la chose la plus évidente aurait été de faire des DLC. »

« Nous avons donc commencé à travailler sur l’un d’entre eux et nous avons même commencé à penser à BG4 », poursuit-il, « mais nous avons rapidement remarqué que nos cœurs n’allaient pas plus vite ». Comme Vincke l’a dit lorsque le studio a annoncé qu’il en avait fini avec Baldur’s Gate, il explique que l’équipe a eu l’impression de travailler sur le DLC uniquement parce qu’elle s’y sentait obligée, et non pas parce qu’elle en avait envie. « Cela ne venait pas vraiment du cœur, alors que nous sommes un studio qui s’appuie sur le cœur », explique-t-il.

Au lieu de cela, Vincke explique que l’équipe a décidé de reprendre les projets qu’elle avait déjà avant de travailler sur Baldur’s Gate 3 : « Nous avons toujours dit que c’était les projets pour la suite. Nous avons deux jeux que nous voulons faire et nous avons beaucoup de concepts, alors finissons-en avec BG3. » Bien qu’il soit triste de voir Larian mettre un terme à un jeu aussi apprécié, Vincke explique qu’il souhaite terminer sur une bonne note et « passer le flambeau au prochain développeur pour qu’il reprenne ce qui est un héritage incroyable ».

Ceci étant dit, Larian travaille sur des  » fins maléfiques  » élargies pour Baldur’s Gate 3. Dans la même interview, Vincke a révélé que chacune des fins du RPG bénéficiera d’un traitement cinématographique complet, et a souligné que certaines d’entre elles sont « vraiment maléfiques », ce qui devrait réjouir les joueurs maléfiques.

Il y a une lueur d’espoir : La confirmation par Larian de la fin de Baldur’s Gate 3 est sans doute plus excitante que n’importe quel DLC.

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