Les joueurs de Dragon’s Dogma 2 dénoncent les missions furtives comme étant « les pires quêtes du jeu », car elles semblent ne nécessiter aucune furtivité.

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Dragon’s Dogma 2 est sorti et est entre les mains des joueurs depuis près d’une semaine maintenant, et il est juste de dire que bien qu’il ait été lancé avec des critiques incroyablement positives, certains éléments n’ont pas été accueillis de manière fantastique par la fanbase. L’action-RPG a été immédiatement critiqué pour ses microtransactions, et de nombreuses personnes ont également été frustrées par le mécanisme mortel de la Fléchette des dragons.

Aujourd’hui, les joueurs expriment leur mécontentement à l’égard des quêtes furtives du jeu pour une raison simple : elles ne semblent pas nécessiter beaucoup de furtivité. Sur Reddit, de nombreux joueurs ont indiqué qu’ils pouvaient se promener librement dans les zones où ils étaient censés se faufiler, sans aucune conséquence, et l’un d’entre eux les a qualifiées de « pires quêtes du jeu ».

Honnêtement, la quête « furtive » dans le château est la pire quête que j’ai jamais faite dans un jeu », écrit un Redditor frustré. « Je suis sérieux. J’ai traversé le château et la prison sans le moindre problème, avec mon armure normale (pas d’armure de soldat), et j’ai pu ouvrir tous les coffres et entrer dans toutes les pièces. Un garde m’a ENFIN arrêté lorsque j’ai ouvert une porte au hasard dans la prison, puis m’a mis en prison sans mes affaires SAUF la clé de prison de Brant lmao. J’ai donc ouvert ma propre porte de prison et j’ai pu m’échapper. Un garde m’a vu et m’a dit bonjour comme si rien ne s’était passé ».

Ils ne sont pas les seuls à avoir vécu cette expérience, puisqu’un autre utilisateur admet qu’il « ne s’est même pas rendu compte qu’il fallait se déguiser ». Ils ajoutent : « Je suis entré dans le château juste avant la nuit, puis je me suis promené librement dans les couloirs et je suis entré dans toutes les pièces que je voulais. J’ai pillé une tonne de coffres avant de trouver l’objectif de la quête, puis je me suis glissé par la fenêtre. C’est arrivé un peu par hasard.

J’avais déjà fait quelques missions « furtives » et j’avais remarqué qu’il n’y avait pas vraiment de furtivité jusqu’à ce qu’après une scène, le type dont je devais me cacher sorte immédiatement de la porte à côté de laquelle je me trouvais et me repère », ajoute un autre joueur. « J’ai alors quitté la prison, mais pour être honnête, si vous regardiez une femme de 2 mètres de haut frapper un mur de briques à mains nues, vous la laisseriez s’en aller.

Il n’est pas certain que ces plaintes liées à la furtivité soient prises en compte dans un prochain patch, Capcom ayant déjà confirmé que des corrections de bugs étaient en cours, ainsi que la possibilité de commencer une nouvelle partie lorsque vous avez déjà un fichier de sauvegarde. Quoi qu’il en soit, pour l’instant, ce n’est vraiment pas l’idéal, et il semble que ces quêtes soient condamnées à être impopulaires à moins que des changements ne soient apportés.

Si vous voulez éviter la maladie mortelle de Dragon’s Dogma 2, consultez notre guide de la peste des dragons pour connaître les remèdes, les signes et les symptômes.

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